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『Dark Souls 2』の新規エンジンではより細やかな表現が可能に、谷村ディレクターがアイディアを語る

新規エンジンの建造と共に製作が進められているシリーズ最新作『Dark Souls 2』ですが、E3 2013にてディレクターの谷村 唯氏が海外サイトPolygonのインタビューにこたえ、同作の最新エンジンではさらに細やかな表現が可能になると明らかにしました。

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新規エンジンの建造と共に製作が進められているシリーズ最新作『Dark Souls 2』ですが、E3 2013にてディレクターの谷村 唯氏が海外サイトPolygonのインタビューにこたえ、同作の最新エンジンではさらに細やかな表現が可能になると明らかにしました。

新規エンジンは光や影の表現を強化し、ゲームワールドへの没入感をより一層深めることがすでに語られてきましたが、谷村氏は『Dark Souls 2』のエンジンは初代『Dark Souls』のエンジンでは不可能だった表現を可能にしているとコメント。ゲーム内ギミックのアイディアとしては、画面内には姿が写っていないものの影が動くといったような、敵の描写に関する新表現のアイディアを例示しました。

このような表現は常にやりたがっていたものの以前のエンジンでは出来なかったそうで、谷村氏は「このようなアイディアが沢山ある。全てを語りたくはないが、我々が表現したかった細やかなことはこの新エンジンで可能になると思っている」と述べています。
(ソース: Polygon)

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