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●Eurogamer Germany: 100/100
●Destructoid: 95/100
●IGN: 94/100
- 総評
- Dota2は恐ろしいほど高い名声に値するものだ、そしてもし何気なくプレイしようとするならたぶん合わないだろう。それらはゲームを楽しむ前に莫大な時間を費やすからだ、それは言うまでもなくスキルのことでもある。だが一度はその秘密を知るためにプレイしてみるといい、ワイルドでエキサイティングな唯一無二の多彩なプレイがそこにはあり、同じぐらいのプレイヤーがそこにはある。それは知識への挑戦と同じように、反射によるラッシュの成功もそうだ。それはゲームにおいて完璧かつ完全に基本無料プレイという事実は全ての基本無料プレイゲームがそうでないことを最も惜しみなく示したものだ、それはレベル制プレイングフィールドを形成しスキルと協力し合うことが最も重要だ。それが最高のチームへの勝利になるだろう。
- 長所
- 深くやりがいがある
- 非常に変化に富んでいる
- 完全無料
- 短所
- タフさを覚えなければならない
●Gametrailers: 90/100
あまりに多くの競争力のあるマルチプレイヤーゲームは使い捨てにされてしまう。それはしばしば不十分なサポートと数か月後には忘れ去られるか、ほんの少し変更しただけで毎年続編に置き換えられているといったものだ。Dota2はとても慎重に構成を行い急速に改善している、それだけを年間通してプレイするつもりはない、だが十年はプレイするだろう。しばしばゲームを学ぶために数十時間かかるかもしれないが、Dota2はアイデアはほぼ無限に楽しいゲームを見つけることをプレイヤーはしっかりと掴んでいるだろう。
●Gamespot: 90/100
●GameInformer: 90/100
ValveはDota2の車輪の再発明を念入りに回避して、どのようにゲームプレイされ愛されていたか、コミュニティ、そしてジャンルを間違えずに最高のゲームとしたのだ。マッチメイキングのインフラ、観戦、そして他すべての実際のマッチを囲むレベル制で実行されるため最高のスタジオで対抗できる。私はいまだ『League of Legends』をプレイしながら追っているが私にマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナは必要なものだ、だが私は他のプレイヤーと共に違ったテイストを選択できるDota2にいかなる欠点を見つけてはない。
●Eurogamer: 90/100
●GameStar: 85/100
●4Players.de: 85/100
Valveが2010年に発表し、2011年から始まった2年に渡るベータ期間を乗り越え、先月の7月10日からPCで正式リリースされた『Dota 2』。その海外レビューになります。MOBA系またはValveではアクションRTSと呼ばれる本作はMetacriticで平均スコア89(レビュー数25)を獲得しました。
レビュー全体ではFree-to-Play(F2P)タイトルのゲームだとしても非常に上手く調整されたバランスと多様性がとても評価されています。欠点は特に指摘されていませんが、主にゲームプレイ時間に関する事は指摘されており、それを学ぶためには数十時間かかると書かれています。しかし、これは十年プレイ出来る物多彩な物とも評価されています。
ユーザースコアも8点(10点評価中)と高評価の『Dota 2』は基本プレイ無料のゲームなので、この機会にプレイしてみるのも良いでしょう。
(ソース: Metacritic)
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