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米国スタジオCrystal Dynamicsにてレイオフが実施、『Tomb Raider』開発チームには影響無し

本日スクウェア・エニックスは複数の海外メディアに向け、今年3月発売の新生『Tomb Riader』を手がけた米国スタジオCrystal Dynamicsにてレイオフを実施したと発表しました。

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本日スクウェア・エニックスは複数の海外メディアに向け、今年3月発売の新生『Tomb Riader』を手がけた米国スタジオCrystal Dynamicsにてレイオフを実施したと発表しました。

今回行われたレイオフは本隊とは別のプロジェクトチーム約12人を対象としたもので、先日発表された次世代機向け『Tomb Raider』の開発チームに影響は無いとのこと。次世代機向け『Tomb Raider』の存在はCrystal Dynamicsと欧州スクエニスタジオのヘッドをつとめるDarrel Gallagher氏が明らかにしたもので、開発はまだ初期段階であるとされています。

なお欧州スクウェア・エニックスの傘下では、今年6月にもIO Interactiveのレイオフが実施され、『Hitman』フランチャイズ1本へと絞っていくことが明らかにされていました。
《ishigenn》
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