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『State of Decay』 DLC“Breakdown”が認証段階に突入、幾つかのディテールも明らかに

先日にはPC版とXBLA版合わせての売り上げが100万本を突破した事が伝えられていたオープンワールドゾンビサバイバルゲーム『State of Decay』ですが、デベロッパーのUndead Labsは第一弾DLC“Breakdown”がMicrosoftの認証段階に入った事を明らかにしました。

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先日にはPC版とXbox LIVE アーケード版合わせての売り上げが100万本を突破した事が伝えられていたオープンワールドゾンビサバイバルゲーム『State of Decay』ですが、デベロッパーのUndead Labsは第一弾DLC“Breakdown”のXBLA版がMicrosoftの認証段階に入った事を明らかにしました。

これはゲームのコンテンツと機能の完成を意味し、後はバグ潰しやチューニングなど最終的な調整を残すのみとなります。来週を通してQAチームが“Breakdown”をチェックし、開発チームとやりとりしながら仕上げを行うそうです。

正式な認証テストは来週末となり、ゲームの変更が必要なデザインの欠点やパッケージングフォーマットのミスによる認証失敗、政府機能の停止によるインターネットの閉鎖といった大惨事がなければ10月末日までに“Breakdown”をリリースできるだろうとの事です。


なお、“Breakdown”では新たな挑戦がもたらされるという事で、幾つかの要素において難易度を上昇させる調整が行われているそうです。

  • 脆弱性
    ゾンビから受ける攻撃のダメージが増加。

  • 疲弊
    各ゾンビを倒すのにもう少しの努力が必要となり、より慎重なスタミナ管理が要求される。

  • 速度
    ゾンビ集団の中の機敏なゾンビの数が多くなる。

  • フリークス
    Feralの出現頻度が上がる。

  • 資源
    幾つかの資源・アイテムはゆっくりと消耗する。

  • 輸送
    利用可能な車両の数が低下。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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