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あのキャラクター達はどのように制作されたのか?『Killzone Shadow Fall』のストーリーやモーションに注目した映像が公開

海外ではPS4ローンチタイトルとしてリリースされたGuerrilla GamesのSFシューター『Killzone Shadow Fall』ですが、ストーリーやキャラクターといった開発の裏側に焦点を当てた映像が2本公開されています。

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PS4ローンチタイトルとして海外ではリリースされているGuerrilla GamesのSFシューター『Killzone Shadow Fall』ですが、ストーリーやキャラクター開発の裏側に焦点を当てた映像が2本公開されています。



BTS#1ではストーリーや物語の背景についてゲームディレクターのSteven Ter Heide氏などが解説し、BTS#2では登場キャラクターのコンセプトアートや人物造形、パフォーマンスキャプチャーの収録風景などについて同氏や、登場人物の一人であるトーマス・シンクレアの声を担当したDavid Harewood氏が語っています。



また、2013年11月13日には本作で使用されているエンジン技術を紹介したテクノロジートレイラーが公開されているので、こちらもご覧になると技術方面でも理解が深まるでしょう。『Killzone Shadow Fall』は国内でもローンチタイトルとして2014年2月22日に発売予定です。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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