IGNの情報からもSCEAの公式声明からも、その規模は明らかとなっていない今回のSony Santa Monicaスタジオにおけるレイオフ。一方で独自の情報筋から調査したIGNは、今回のレイオフに合わせて1つのプロジェクトがキャンセルされた兆しが見えたと伝えており、その内情に注目が集まるところとなっています。
SCEAは公式声明にて「SCEAはSanta Monicaスタジオで従業員の削減を完遂したと明らかにします。これはSCE WWSの優先する成長範囲に対した、リソース再調整のサイクルによる結果です」とコメント。レイオフの決断は軽いものでは無かったものの、スタジオの将来的なプロジェクトのために必要な行為であると説明し、また今回の影響でスタジオを離れた社員には再就職や解雇手当などでサポートしていくとしています。
『God of War』シリーズを生み出したSony Santa Monicaスタジオは、2013年3月にリリースした『God of War: Ascension』がその手で手がけた最後のタイトルとなっており、現在はPlayStation 4向けの未発表タイトルを開発していることが昨年8月に明らかとなっています。また同じく2013年8月には初代『God of War』を生み出した1人Cory Balrog氏がスタジオへの復帰を果たし、さらに今年1月末には4倍から5倍にもなる新規スタジオへと規模を拡大したとのニュースが海外メディアVarietyにて報じられていました。
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- スパくんのお友達 2014-03-18 3:53:10Menuどうでもいい作品なんだろ0 Good返信
- スパくんのお友達 2014-03-07 0:54:48Menuコメント全然伸びてないくてワロタ0 Good返信
- スパくんのお友達 2014-03-03 10:26:09Menuギアーズオブウォーの当て馬的に持ち上げられてたのに・・・・
ハードだけが売れてもしょうがない今よく切れるな・・・2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-02-26 10:29:04Menu3であっち行って戦闘こっち行って戦闘謎解きどこいった?
おっさんのシワと演出で力尽きたのかよってゴミを生み出したあのメーカーかよ0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-02-26 10:08:58MenuGOWAがどうのというよりは前々から言われてた
サンタモニカの新規IPの制作が難航して頓挫したのが原因で
レイオフしてGOWチーム一本に絞ったよう思える0 Good返信 - もへもへ 2014-02-26 9:56:44MenuGOWASCENSIONは十二分に水準以上の良作だ。
たが残念なことに禿のほうのGOWもマッチョチョーンソウのGOWもあきられてるように感じる。
さすがに四作おんなじことするのはあきたというか。
これが初GOWとか二作目だとしたら間違いなく楽しめると思うんだよ。
ゲームって難しいよね。高い水準で作っても前と似てるとあきられる。1 Good返信 - スパくんのお友達 2014-02-26 9:32:45Menuアセンションは魔法ぶっぱカウンターゴリ押しゲーだからな
あといちいちCSAのQTEが長い
試練の蛇女軍団とかクソダルかったわ1 Good返信 - スパくんのお友達 2014-02-26 8:47:39Menu>>9
人気シリーズっていつも駄作出して尻すぼみ的に消えてくからなぁ
失敗作を作らなきゃ終われないんだよ0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-02-26 8:28:10Menu規模は50人オフらしい。1 Good返信
- スパくんのお友達 2014-02-26 7:25:11MenuGOWをもう一作でいいから作ってくれ
アセンションがGOWシリーズの最終作になるとかは絶対に嫌だからな
GOWは3の戦闘システムをベースに更に進化して欲しかったのに…2 Good返信
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