目指すは4次元?PSプラットフォーム版『Fez』の海外発売日が決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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目指すは4次元?PSプラットフォーム版『Fez』の海外発売日が決定

2013年8月にPSプラットフォーム向けインディーズタイトルの発表と併せて予告されていた『Fez』ですが、その海外での発売日が決定しました。

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2013年8月にPSプラットフォーム向けインディーズタイトルの発表と併せて予告されていた『Fez』ですが、その海外での発売日が決定しました。

PS4/PS3/PS Vita向けリリースとなる本作の発売日は3月25日。開発は初代『Fez』の開発を手がけたPolytron Corporationに加え、ソニーとBlit Softwareが製作に携わっています。


本作の発表を行ったPlayStation Blogでは、PolytronのプロデューサーMarie-Christine Bourdua氏が本作について解説。PS4版は1080p/60fps、PS3版は720p/60fpsとなっており、PS Vita版も960 x 544の実効解像度に対応しているとのことです。

なおハードごとでの大きな差はないとしていますが、PS4版にはサプライズが用意されており、DUALSHOCK4のライトバーが鍵となるようです。また、3DTV対応のためのテストも実施。3次元から4次元へと行けるのでは?と語っており、想像を絶するものとなったとのこと。


愛くるしいキャラクターに相反し、歯ごたえ充分な3次元のパズル作品として人気を博した本作。多角的な視点と想像力が求められる作品ですが、今作もその歯ごたえは衰えてなさそうです。
《ハンゾウ@編集部》
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