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2Dステルスアクション『Monaco』が75万本セールスを突破、Humble Bundleで約37万本と21万ドルの売り上げ

開発元のPocketwatch Gamesは、2013年にPC/Mac/LinuxおよびXbox 360へ向けリリースした2Dステルスアクションゲーム『Monaco』の売り上げが75万本を突破したと発表しました。

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開発元のPocketwatch Gamesは、2013年にPC/Mac/LinuxおよびXbox 360へ向けリリースした2Dステルスアクションゲーム『Monaco』の売り上げが75万本を突破したと発表しました。これは先日リリースされていたHumble Indie Bundle 11によって売り上げが伸長したもので、合わせて詳細なデータも公表されています。

2Dのトップビューで描かれる『Monaco』は、解錠やハッキングといった様々な特殊能力を持ったプレイアブルキャラクターを操作し、多種多様なアイテムを駆使して仲間の救出や財宝を盗み出すステルスアクション。その単純ながらも奥が深いステルスメカニックと、同ジャンルでは珍しくそして破茶滅茶なCo-opモードが海外メディアから高い評価を獲得しました。



49万3,716バンドルを売り上げ232万3,681ドルが支払われた今回のHumble Indie Bundle 11。『Monaco』は平均額以上を支払うとバンドルに収録される対象ゲームとなっていましたが、49万3,716バンドルのうち37万34バンドルが平均額以上を支払い、27万677本のSteamキーがアクティベートされたことが明らかにされています。今回のHumble Bundleで得た収益はおよそ21万5,000ドルとのこと。

なお今回の記事を投稿したAndy Schatz氏はIndie Bundle 11の発売が始まった2月18日からも、Steamでのセールスが特に影響を受けなかったことをセールスデータと共に明らかにしており、Steamでフルプライスのゲームを購入する消費者はHumble Bundleを知らないのか、あるいは気にしていないのか?と疑問を投げかけています。
《ishigenn》
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