海外サイトGameRevolutionが行ったインタビューにてPrice氏は、ソニーとは長い歴史と素晴らしい関係があり、今も密接に働き続けているとするも、MicrosoftのXbox OneやXbox Liveが提供する機能は『Sunset Overdrive』の実現において非常にマッチしたものであったと説明。
実際に本作に搭載されている「Chaos Squad」モードは、巨大なオープンワールドを舞台にランダム化されたミッションをフィーチャーする最大8人の協力プレイを実現しており、これは簡単には実現出来ない内容であるものの、Xbox OneとXbox Liveがユニークなマルチプレイヤー体験の実現においてかけがえのない存在であったとしています。またマイクロソフトとのパートナーシップについては完璧であり、本作の開発で受けたサポートにとても満足していると語っています。
2013年にEAよりリリースされた『Fuse』以降、インディペンデント系デベロッパーとしてハードを問わず開発を行うスタンスをとっているInsomniac Games、2ヵ月後に控える『Sunset Overdrive』の登場に期待が集まります。
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