これは海外メディアJoystiqのポッドキャストにおけるgamescomスペシャル回の収録で明らかにされた情報。「現在は同時に複数のゲームに取り組んでいるんだ」と話し始めたロメロは、「だがブレンダが前に言及したように私はコンセプトアーティストと働いていて、いくつかメインキャラクターのクールなイメージを得ている」とコメントしました。
共にポッドキャストに参加していたブレンダ・ロメロ(『Wizardry』のデザイナー)に「あなたがどこまで言うつもりなのか心配だわ」と心配される中、ロメロは「私は2000年からシューターを作ってこなかった。そして大筋では別のを作り始めたことになる」と、新作シューターの開発に参加していることを伝えています。
現時点で新作シューターを開発しているのがロメロ率いるチームなのか、それとも彼が1人の開発者として参加しているのかは不明。id Softwareが新作『Doom』プロジェクトを進める中、シリーズの産みの親の1人であるジョン・ロメロがどのようなシューターを手がけているのか、大きな注目が集まることとなりそうです。
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