シニアプロデューサーのVincent Pontbriand氏は、海外メディアVideo Gamerに対しPS4版およびXbox One版は900p/30fpsにロックされていることを明らかにしています。Pntbriand氏によれば、GPUではなくコンソールのCPUのためにゲームのパフォーマンスを改善することができず、すべての議論や物事を避けるために今回の動作仕様に至ったとのこと。またCPUのボトルネックがAIに起因するものであることを説明しています。
- Vincent Pontbriand: 技術的に我々はCPUに縛られている。GPUは非常に強力だしグラフィックスはとても良いんだが、CPUはAIや複数のNPCをスクリーン上で処理しなければならない。これらすべてのシステムを平行させつつね。
すぐにCPUがボトルネックになって少しフラストレーションを感じるようになった。すべてのAIを10倍は利口にしようと考えていたんだが、それがとてもむずかしいことだと理解したよ。ポリゴン数はフレームレートに影響を与えていない。グラフィックスだけの問題なら100fpsでも動かせたが、AIのために30fpsに制限することとなったんだ