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『The Crew』開発者はゲームの仕上がりに自信、βテストのメリットを活用

海外で12月2日にリリースを迎えるオープンワールドレーシングゲーム『The Crew』。本作のリードゲームデザイナーSerkan Hasan氏が海外メディアMetropolistの取材に応え、ゲームの仕上がりに自信を持っていると伝えました。

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『The Crew』開発者はゲームの仕上がりに自信、βテストのメリットを活用
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海外で12月2日にリリースを迎えるオープンワールドレーシングゲーム『The Crew(ザ クルー)』。本作のリードゲームデザイナーSerkan Hasan氏が海外メディアMetropolistの取材に応え、ゲームの仕上がりに自信を持っていると伝えました。

Serkan Hasan氏は、「ゲームとそのパフォーマンスの安定性に自信を持っている」と述べ、開発チームが「ローンチの成功を作るために必要なものを持っている」と語りました。また、Metropolistは、同氏がXbox OneとPS4の両方で1080p/30fpsで上手く動作することを約束したと伝えています。

続けてSerkan Hasan氏は、今まで数回にわたって行われてきたベータプログラムによって、可能な限りインフラを整えることができたとを伝えています。また、全てのオンラインゲームがリリース時に問題が起こる可能性があることを考慮しつつも、プレイヤーが今までのオープンなアプローチによって促進されることを願っていると語り、もしユーザーが成功に疑問を持っていたのなら、ベータ版で私達の信用とゲームの安定性を証明できたと願っていると述べました。

当初、海外で11月11日の発売を予定していた『The Crew』はベータテストでのフィードバックを受けて発売を延期し、大幅なアップデートを行っていました。発売直前に実施したPS4/Xbox One(国内ではPS4のみ)のオープンベータテストも問題なく終了し、発売への準備は整った様子。『The Crew』はPC/PS4/Xbox One/Xbox 360向け海外で12月2日に発売、国内ではPC/PS4/Xbox Oneにて12月4日に発売です。
《水京》
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