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Unity 5採用1人称SFホラー『PAMELA』―『BioShock』『Deus Ex』に影響を受けた独創的作品

3月に発表されていた、カナダのインディーゲームスタジオNVYVE Studios開発のPC向け1人称ホラーゲーム『PAMELA』。本作の興味深いゲーム内容をまとめてご紹介します。

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3月に発表されていた、カナダのインディーゲームスタジオNVYVE Studios開発のPC向け1人称ホラーゲーム『PAMELA』。本作の興味深いゲーム内容をまとめてご紹介します。

『PAMELA』は、Unity 5エンジン採用のオープンワールドの1人称SFサバイバルホラーゲーム。プレイヤーは、究極の人類を追及したことによって崩壊した海上都市エデンを舞台に生き残りを図ります。睡眠や飲食のサバイバル要素や、物資や機器、そして崩壊の原因を調べる探索要素、セーフハウス構築のビルド要素、そして戦闘要素を搭載。プレイヤーの相棒となるのがエデンAIの“Pamela”で、ワールドにアクセスするために特殊能力を用いて支援します。





敵となる崩壊したエデンの住民は性格に基づくAIシステムを搭載。プレイヤーと同じように食事と睡眠をとる必要があるため、ワールドに設置されたアイテムやリソースを消費します。



また、本作には天候の変化や昼夜サイクルが実装される予定で、ゲームプレイに影響を与える予定です。加えて、“Permadeath”要素を備えているため通常モードでプレイし倒された場合、ワールドは存続するものの別キャラクターとなってオーグメンテーションとアイテムを失います。また、ハードコアモードでは全てを失うとのこと。





『PAMELA』は、ビジュアル面で『Mass Effect』と『Mirror's Edge』から、ゲームプレイとテーマ面で『BioShock』と『Deus Ex』から影響を受けて制作されているタイトル。本作を開発しているNVYVE Studiosはカナダのミシサガに拠点を置くインディーデベロッパーで、現在のメンバーは4人。開発状況は現在プリアルファ版に到達しているとのことです。



『PAMELA』は2016年にPCでリリース予定。コンソールやVR機器での展開も検討されています。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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