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最新バスケシム『NBA 2K16』開発にスパイク・リー監督が参加―カバーアスリートも公開

2K Japanは、Visual Concepts開発のNBAゲームシリーズ最新作『NBA 2K16』のカバーアートにスター選手3名を採用し、MyCAREERモードの脚本と監督にスパイク・リー監督を起用すると発表しました。

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2K Japanは、Visual Concepts開発のNBAゲームシリーズ最新作『NBA 2K16』のカバーアートにスター選手3名を採用し、MyCAREERモードの脚本と監督にスパイク・リー監督を起用すると発表しました。

プレイヤーが1人のNBA選手として追体験するこのモードでは、ステファン・カリー選手やジェイムズ・ハーデン選手、そしてアンソニー・デイビス選手がスターダムに上りつめていく過程と並行してストーリーが展開。スパイク・リー監督は、バスケットボール映画「ラストゲーム(原題: He Got Game)」のメガホンを取った経験を持ち、プロバスケットボールチーム“ニューヨーク・ニックス”のファンしても知られています。以下監督からのコメントです。

    ■スパイク・リー監督
    「非常に高い評価を受けている 2K および Visual Concepts とのパートナーシップは、映画人として私が体験してきたことの中でも特にユニークなチャレンジです。『NBA 2K16』によってファンの皆さんとバスケットボールの世界のつながりがより深くなることを願っています。」
カバーアートに採用された選手は“ゴールデンステート・ウォリアーズ”のカリー選手や、“ニューオーリンズ・ペリカンズ”のデイビス選手、“ヒューストン・ロケッツ”のハーデン選手の3名です。

本作はPC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360向けに海外で9月29日発売予定。国内向けの発売日は現時点で未発表です。

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《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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