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『Fallout 4』は275のPerkごとに経験値が設定―理論的に全てのPerkを育てることが可能

Bethesda SoftworksのオープンワールドRPG最新作『Fallout 4』。本作では、275のPerkごとに経験値が個別で設定されていることが、海外メディアOfficial Xbox Magazineのインタビューで明かとなりました。

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『Fallout 4』は275のPerkごとに経験値が設定―理論的に全てのPerkを育てることが可能
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先日にはアートブック「The Art of Fallout 4」の内容が一部公開された、Bethesda SoftworksのオープンワールドRPG最新作『Fallout 4』。本作では、275のPerkごとに経験値が個別で設定されていることが、海外メディアOfficial Xbox Magazineのインタビューで明らかとなりました。

それによると、理論的に全てのPerkを取得して育てることが可能ですが、275あるので膨大な時間がかかるとのこと。なお、各Perkについての詳細は現時点で未発表です。かなり多くのPerkが存在するため、プレイするキャラクターの成長幅も大幅に広がるかもしれません。

『Fallout 4』はPC/PS4/Xbox One向けに海外で11月10日に、国内で2015年冬に発売が予定されています。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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