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映画版「Assassin's Creed」は「マトリックス」から影響もーM・ファスベンダー

映画版「Assassin's Creed」の製作にも携わっているマイケル・ファスベンダーは、海外メディアEmpireのインタビューにて、本作へ取り組む際に、常に映画「マトリックス」を念頭に置いていたとを報告しています。

ゲーム文化 カルチャー
全米で2016年12月に公開予定の映画「Assassin's Creed」。本作品で主演を務め、その製作にも携わっているマイケル・ファスベンダーは、海外メディアEmpireのインタビューにて、本作へ取り組む際に、常に映画「マトリックス」を念頭に置いていたとを報告しています。

『Assassin's Creed』シリーズではアサシンの子孫がDNAに刻まれた先祖の記憶を巡り、過去のアサシンの活動を追体験するといった設定が用いられていますが、現実世界と仮想現実を描いた映画として共通項のある「マトリックス」が今回の映画製作に大きな影響を与えていたようです。ただしこれは映像革命とも呼ばれた「マトリックス」の映像面の話ではなく、あくまでも設定のこと。同氏によると映画版「Assassin's Creed」のアクションシーンは実物のセットと実際のロケーションを用意し、CGスタントはほぼ不採用。グリーンスクリーンで撮影したシーンはごく限られた場面であり、このタイプの映画では極めて珍しいと伝えています。
《Round.D》
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  • スパくんのお友達 2016-02-11 2:58:01
    この人レベルでもまだこういう関西仕事を受けないといけないのか、、
    ジョブズの映画は楽しみです!
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 10:25:58
    本編でアニムス内を体験してるのがプレイヤー自身という設定になってから現代編つまらなくなったし、無理が生じてる。
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 8:32:36
    >>13
    映像面じゃなくて設定のことだって書いてあるよ。
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 5:07:16
    攻殻機動隊がマトリックスに映像的に影響を与えたのは有名だけど、さらにマトリックスがこれに映像的に影響を与えるのか
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 4:22:55
    てっきりアルタイルが実写化すると思ってたがまったく新しいアサシンだからかなり期待してる
    4 Good
    返信
  • ぴぴぴ 2016-02-10 3:59:24
    むしろマトリックスのゲームを次世代機でプレイしたいとか思っちゃってごめんなさい。
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 3:44:38
    マトリックスは中学の時ドツボでした。ザイオン戦は今見てもすごいよ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 3:09:18
    マトリックスとアサクリ全然ちがくね?w
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 2:33:08
    現代編嫌いなやつちょくちょく見るけど、あれなかったら生き残れなかったと思うよ
    16 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 1:56:58
    ゲームみたく途中に現実編が入ってくるのでは無く話の最初と最後だけにしてほしいな
    0 Good
    返信

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