『アーガイルシフト』はHTC Viveを使用したロボットシューティングゲームで、原案・監修は原田勝弘氏、世界観設定・シナリオはProduction I.G、監督はSOLA DIGITAL ARTSの荒牧伸志氏、メカニックデザインは柳瀬敬之氏、キャラクターデザインはバンダイナムコスタジオの川野琢嗣氏が担当。4月15日から期間限定でオープンするVRエンターテイメント施設「VR ZONE Project i Can」で実際にプレイすることができます。
本稿では、そんな『アーガイルシフト』のレポートをお届けします。
◆『サマーレッスン』のドキドキ、再び
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巨大ロボットに乗って戦いたい――それは男の子が一度は夢見ることであり、大人にとってもロマンですが、『アーガイルシフト』はまさしくロボットに乗るって戦うゲームです。プレイヤーは最新有人兵器「ルシファー」のテストパイロットという設定で、VRゴーグルを装着するとパイロット認証が開始。いきなり戦場に放り込まれるのではなく、ゲーム開始から没入感を高める演出が展開されます。
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ルシファー
無事に認証が終了すると、格納庫と思われる場所に出ました。どうやら操縦席は「ルシファー」本体から切り離されているらしく、コックピット部分にドッキングするため上昇を開始。この時座っている筐体がブルブルと振動しており、“実際に上にあがっている”ような感覚を楽しむことができます。
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そんな振動に感動していると、「マスター」という声と共にAIヒューマノイド「アイネ」が登場。“可愛い女の子がニコニコ笑顔で話しかけてくる”という『サマーレッスン』で味わったドキドキが蘇りました。
◆「コックピット視点」というロマン
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「アイネ」の話によると、彼女は「ルシファー」の操縦をサポートしてくれるパートナーの様な存在で、これから「ルシファー」多数機による同時降下試験が行われるとのこと。この試験は「ルシファー」を制御する「ヴァルコム・システム」の最終評価試験として実施されるもので、プレイヤーが被ったVRゴーグルが同システムの要である高機能視覚コミュニケーションデバイス「エクス・ギア」という設定です。
このシステムは、コックピット部分に到着すると起動。ARの様な近未来的な起動シーケンスとインターフェイスが目の前に展開され、いよいよ降下準備が完了。因みに「アイネ」はコックピット左側の席に座っています。
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降下後は実際に操作できるようになり、頭の向きでターゲットマーカーを移動させ、2本のスティック型コントローラーで射撃。現れる敵ロボットをガンシューティングゲームの用量で撃破していきます。
なお、演出やプレイヤーの操作によって筐体が振動することはもちろんのこと、コントローラーを動かすとコックピット内のレバーと機体の腕が連動して動くようになっており、左右や上を見れば機体の動きを確認することもできるため、“本当にロボットのコックピットの中に居る”という感覚も楽しむことができます。
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「搭乗シーンの体験」「可愛いパートナー」「コックピット視点」「近未来的なインターフェイス」といった想像するだけで熱くなるような要素を詰め込んだ『アーガイルシフト』。イメージとしては同社が手がけるアーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』に近いですが、もっとも違うのは“VRを前提に機体や世界観が作られている”ということ。振動する筐体による演出や、視野角を意識した画面構成により没入感はかなりのもので、体験前の想像をはるかに超えていました。
『アーガイルシフト』は4月15日から10月中旬までダイバーシティ東京プラザにオープンしている「VR ZONE Project i Can」でプレイ可能。価格は700円(651バナコイン)で、公式サイトにて予約受付が行われています。
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.