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PS4版『オーバーウォッチ』にも「ライバル・プレイ」到来!―国内向けパッチ情報公開

先日、PC版および

家庭用ゲーム PS4

先日、PC版およびXbox One版に配信されていた『オーバーウォッチOverwatch)』最新パッチがPS4版にも配信。SQUARE ENIX EXTREME EDGESでは国内向けにパッチ内容を紹介しています。本パッチでは新モード「ライバル・プレイ」が追加される他、クラスバランスの調整やバグ修正も行われています。

    ●新モード ライバル・プレイ
    もっと上を目指したい。そんなプレイヤーの願いをかなえる競技用モード「ライバル・プレイ」がオーバーウォッチに登場。

    クイック・プレイやウィークリー・バトルと違い、ライバル・プレイはよりシビアな戦い、そしてよりシリアスなゲームプレイに焦点を当てています。そのため、オーバーウォッチのヒーローとマップのラインナップを理解してから参加できるよう、ライバル・プレイはレベル25までロックされています。

    レベル25に到達後は、プレイメニューからライバル・プレイを選択するだけで参加できます。ソロでも、最大6名のグループでも参加することができ、プレイヤースキルとグループのメンバー数に応じて、可能な限りベストなマッチングが施されます。

    ●コントローラー操作方法追加
    ・コントローラーの右スティックと左スティックの操作を入れ替えることが可能になりました。

    ・「レガシー」操作を追加しました。デッドゾーン・コントロールを向上。

    ・スティックのオフセンターや斜め方向入力時の精度が高まりました。

    ・エイム・アシスト強度の調整オプションを追加しました 。(デフォルトでは最大)

    ●その他の変更点
    ・ウィドウメイカーのアルティメット「インフラサイト」発動時のセリフがマップ全体に聞こえるようになりました。

    ・ヒーローギャラリーにてスキンをプレビューする際に、各ヒーローの武器も表示されるようになりました。

    ・対AIトレーニング、プレイヤー対AI、カスタム・ゲームのAIヒーローにマクリーを追加しました。

    ●ヒーローのバランス調整
    ・マクリー ピースキーパー: サブ攻撃(ファニング): リカバリータイム(リロードモーションに入るまでの時間)を0.75秒から0.3秒に変更。銃弾ダメージを70から45に変更。

    ○開発者コメント: マクリーは相手ヒーローのタイプを問わず、あらゆる状況に対応できていました。今回サブ攻撃のダメージを減少させることで、ロードホッグやラインハルトなどのタンク系に弱くなりましたが、トレーサーやゲンジなどライフの低いヒーローに対しては依然として脅威となるでしょう。

    ・ウィドウメイカー ウィドウズ・キス: サブ攻撃(スコープ使用) スコ―プを外すアニメーションが完了するまでスコープ・ショットを使用できないように変更。インフラサイトのコストを10%増加。

    ○開発者コメント: 敵のシルエットを映し出すインフラサイトはマッチへの影響力が高く、なおかつ頻発できるため、チャージ速度に調整を入れました。

    ●バグ修正
    ・グループごと退出できない不具合を修正。

    ・照準が85から90度にエイムされている際、武器が自動的に真上あるいは真下に向く不具合を修正。

    ・途中参加したマッチを完了した際、戦績に敗北としてカウントされてしまい、またXPボーナスが受け取れないことがある不具合を修正。

    ・ノックバック効果のある攻撃を受けた際、逆にその攻撃の発生元に移動する不具合を修正。

    ・ハースストーンをテーマにしたスプレーがローカライズされずに表示される不具合を修正。

    ・ヒーロー選択画面でフレームレートが落ちる不具合を修正。

    ・アンビエントライティングに関する不具合の修正と最適化を実施。

    ・AIヒーロー同士の反応を改善。

    ・ゲーム全体におけるパフォーマンス改善と最適化を実施。

    ・DORADOの一部エリアにて射線がブロックされていない、コリジョンに関する不具合を修正。

    ・ILIOSにてマップ外で蘇生できる不具合を修正。

    ・バリアやアイス・ウォールを攻撃している味方にダメージ・ブーストをかけると、マーシーのアルティメットがチャージされる不具合を修正。

    ・いくつかのマップにて、リーパーがシャドウ・ステップで本来行けないエリアに入れる不具合を修正。

    ・戦績の統計にて、「ジャンクラットの〈RIPタイヤ〉キル - 平均」が正しく表示されない不具合を修正。

    ・トールビョーンが死亡していてもスクラップを拾える不具合を修正。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2016-07-03 1:03:28
    ライバル・プレイでレベルの近い人とガチ対戦できるようになったな
    息抜きにクイックやってる方が気楽に遊べるけど
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 18:11:35
    >>6
    今全く同じこと起きた。
    多分だけどランクマッチサーバーが激混みで途切れるんじゃないかな。
    こっちのチームメンバー全員野良だったけど一緒にみんな落ちててキャラ選択画面でパチン!パチン!パチン!って一斉にキャラ選んで復帰してたからw

    で、戻れた!と思ったらB地点に敵全員入られててそのまま敗北。
    あれ敵側からしたら何が起こったかわかんないんだろうな…
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 17:19:18
    >>3
    立入禁止のトロフィーは解除出来る様になったよ
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 16:44:28
    予期せぬエラーで部屋出されて急いで戻ったら逆転されてランク下がった
    これさすがにノーカウントにしてくれよ...
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 13:41:19
    俺はフレンドが多いPS4でやっているけれど
    こういうガチマッチ系嫌う人が多い中で全員が乗り気になったゲームは初めてかもしれない
    マッチングの速さ的にもかなりランクやってる人多いみたいだし珍しくCS機でもラダーが機能しそうでちょっと楽しみ
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 12:31:09
    >>1
    僕も思いました 仕様じゃなかったんだビックリ
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 11:19:11
    PS4版のウィドウなんてまともに活躍できてるやつほとんどいないのにPCと同じ調整しちゃってどーすんの
    ここでは書いてないけど胴体撃ちの威力も下げられるしな
    インフラサイトも現状最弱ウルト候補だし(PS4版の話)

    今後PCと差異が出るのはタレットの威力だけか
    あとトロフィーが解除できないバグはよ直せ
    17 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 9:45:00
    ワシのスキルレートを守れー!
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-07-02 9:37:38
    トールビョーンが死亡していてもスクラップを拾える不具合

    あれ不具合だったのかw
    8 Good
    返信

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