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デベロッパーBlueholeは、現在Steamで早期アクセスを行っているバトルロイヤルゲーム『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』Month 2アップデートのパッチノートを公開しました。クライアントパフォーマンスの改善や新コンテンツの追加、その他ゲームプレイの調整やバグ修正が施されています。
- ■クライアントパフォーマンス
- ワールドレベルストリーミングでのCPU使用率の改善。
- フェンスのレンダリングパフォーマンス改善。
- 芝生のレンダリングパフォーマンス改善。
- 遠くに見える武器やアタッチメントのレンダリングパフォーマンス改善。
- 遠くで不必要にレンダリングされた特定の武器や車両のエフェクトの変更により、レンダリングパフォーマンス改善。
- キャラクターアニメーションのパフォーマンス改善。
- エフェクトパフォーマンスの改善。
- チームプレイにおけるチームメイトのネームプレート、マップおよびミニマップのパフォーマンス改善。
- VSSを追加。サプレッサーと4倍スコープが標準装備の9mm口径スナイパーライフル。ケアパッケージと非常にレアなルートスポーンから入手できる。
- オートバイの追加。
- 2つの最終プレイゾーンの移動速度を低下させ、エンドゲーム中の交戦を向上。
- プレイヤーが切断されたときに生存回数が減少する問題を修正。現在は死亡時のみに減少。
- 特定の武器のバランスを調整
○Vector
・弾丸ダメージが僅かに減少。
・ショットあたりの偏差ゲイン増加。
○Winchester/S686/S12K
・ペレットダメージが僅かに減少。
○AKM
・弾丸ダメージが僅かに増加。 - 以下の武器にストックアタッチメントを装着可能に
○SKS: スナイパーライフルチークパッド
○Vector: タクティカルストック(M416用) - 標準のクロスボウスコープの色を調整。
- 新しいスコープレンダリングメソッドを追加(パララックスフリー)。
- ADSビューの改善。
- 次の武器のリコイル調整: AKM, SCAR, M16, M416。
- 手榴弾を投げるのを待っている時、右クリックでズームインできたのを修正。
- 2倍スコープを使用する際のADSへの移行時間を短縮。
- パンクしたホイールのエフェクトとサウンドを追加。
- 破壊された車両に燃えているマーキングを追加。
- バイクにナンバープレートの画像を追加。
- 車両の爆発で付近のフェンスも破壊。
- ロビーに新しい植生を追加。
- プレイヤーは“デリート”を押して、マップ上のマーカーを削除することが可能に。
- ミニマップグリッドと座標テキストの透明度を調整し、マップをより見やすくした。
- ミニマップの次のプレイゾーンに点線を追加。
- 応急処置キットのアイコンデザインを変更。
- 言語オプションにタイ語を追加。
- 息を止める、バイクエアコントロール、前の武器に切り替えの新しいキーバインドを追加。
- バイクのサウンド改善。
- ドアの破壊音を追加。
■コンテンツ
■ゲームプレイ
■アクション&ゲームプレイ
■車両
■ワールド
■UI
■サウンド
その他のバグ修正は公式サイトにてご覧ください。
この新しいパッチは水曜日にテストサーバーに配信。日本時間5月25日午後5時に正式配信となるそうです。