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デベロッパーPhoenix Labsが開発するモンハン風Co-opアクションRPG新作、『Dauntless』の最新トレイラーがPC Gamerにて公開されました。強力な氷系の巨獣Skraevに倒されてしまったプレイヤー達が、まずは炎系の巨獣Embermaneを倒し、そこから得た装備で再びSkraevに立ち向かう様子が収められています。
『Dauntless』はFree-to-PlayタイトルとしてPC向けに2017年リリース予定。redditでは公式FAQも掲載されているので、いくつかの詳細をピックアップしてご紹介。
- 現在はTech Alpha段階。安定が確認されたらFounder's Packs購入者向けにFounder's Alphaを公開予定。その後、夏にクローズベータ、秋にオープンベータに突入。
- 現時点でコンソール版(PS4/Xbox One/Switch)は計画していないが、無いとは言い切れない。
- Xbox 360/Xbox Oneゲームパッドを含む多くのコントローラーをネイティブにサポート予定。
- 北米以外にも欧州、アジア、豪州を含め世界的にサーバーを用意。
- 仲間のスレイヤーと出会い交流を深め、ギアを強化したりミッションを選択したりするソーシャルセンター“Ramsgate”。
- 最初からスレイヤー(キャラクター)を作ることができ、武器や装備によって能力を変更する。
- 伝統的なクラスシステムは備えておらず、各武器に独自の攻撃、能力、長所と短所がある。プレイヤーは厳格に役割を固定せず、状況に合わせてロードアウトを変更し、ダイナミックにアプローチ可能にする。
- クラフト機能搭載。公式ブログにていくつかの情報が紹介されている。
- 少なくとも1つの遠距離武器を収録予定。
- プレイヤーはRamsgateでスレイヤーグループを形成し、大小様々な島の1つに向かう。
- 島内はシームレスでエリア間の読み込みは無い。
- フレンドリファイアはなし。
- 複数のベヒーモスの開発に取り組んでいるが、それらの小型バージョンは計画していない。しかし、雄牛のようなより小さい生物が存在しており、プレイヤーは作用が可能。
- 4人以上のパーティでのより大きな遭遇を今後検討するかもしれないが、ローンチ時点では最大4人となる。
- PvPはローンチ時に搭載されないが視野に入れている。
- ギルドやクランの機能搭載。公式ブログでも紹介されている。
- 協力的な競争を行う最善の方法を探っている。それがスコアボードであるならそれを追求する。
- トレード機能はなし。
- ローンチ時点で戦闘可能なペットは計画していない。
- ローンチ時点で料理システムは搭載されない。
- アーマーは異なるアーマーセットで性能を調整可能。
- ローンチ後にも武器を含む多くのコンテンツを継続して追加予定。