今回のアップデートは、既にテストサーバー向けに配信されており、メインサーバー向けには6月22日午後5時よりリリース予定。6月のマンスリーアップデートが、6月25日開始週(6月25日から6月30日)に配信されるとのことで、大きなバランス調整は無く、バグ修正がメインとなっています。
- ■サーバーパフォーマンス
- 特定の状況でサーバーのパフォーマンスが大幅に低下する問題を解決。
- そのほかのキャラクターのレンダリングパフォーマンスを改善。
- 遠隔戦闘時のクライアントパフォーマンスが向上。
- 遠くにいる車両、バイク、ボートのレンダリング性能を改善。
- 遠くからの武器エフェクトのレンダリングパフォーマンスを改善。
- キャラクターの外観を変更したときに発生したクライアントクラッシュを修正。
- Steamスタートオプションを変更して、ユーザーがシャドウを削除できないように変更。
- 装填された弾薬よりも多くの弾薬を使用させるバグを修正。
- 水中で酸素不足によるダメージを受けているのに、肺のアイコンがフルに表示されるバグを修正。
- 屋内の壁や物体が重なってしまう問題を修正
- ドア内部に金属光沢が現れる不具合を修正
- スコープモードで武器を発射した際、4倍以上のスコープで衣服の一部が表示される不具合を修正
- 車両の中で溺れるとキャラクターが水中でダウン状態(DBNO)になる不具合を修正
- フルオートモードを起動している間にインベントリを開いたとき、回復アイテムが使用されなくなる不具合を修正
- 花畑が距離によって正しく表示されないバグを修正
- キャラクターが地形にスタックするバグを部分的に修正
- カメラが一部のオブジェクトを通過するバグを部分的に修正
■クライアントパフォーマンス
■バグ修正
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