魂奪う死神パズルゲーム『Death Coming』正式版リリース!―日本語版計画も発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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魂奪う死神パズルゲーム『Death Coming』正式版リリース!―日本語版計画も発表

上海のインディーデベロッパー、NEXT Studioは、2017年11月7日よりSteamにて早期アクセス実施中であった死神アクションパズルゲーム『Death Coming』の正式版をリリースしたと発表しています。

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上海のインディーデベロッパー、NEXT Studioは、2017年11月7日よりSteamにて早期アクセス実施中であった死神アクションパズルゲーム『Death Coming』の正式版をリリースしたと発表しています。

同作は、何らかの事情で死んでしまった主人公が、復活を持ちかける死神の助手となり、死神の指示したターゲットと、その他の多くの人間を“事故”として殺害、その魂を収集していくアクションパズルゲーム。


“事故”を起こす方法は簡単。マップ上に点在した様々なオブジェクトをクリックするだけです。しかしながら、“事故”を起こす順番やタイミングにより、大惨事を誘発することも可能となっており、中々奥深い形となっています。


また、可愛らしいドット絵からは想像もできない多くの“事故”の方法なども魅力です。同作はミスにより、僅か1日で早期アクセスが終了した扱いとなっていましたが、今回改めて正式版となりました。


なお、同作のストアページでは日本語版についても“対応中”と発表されており、リリース時期は不明ながら、そう遠くないうちに日本語版を見ることも可能なのかもしれません。

『Death Coming』はSteamにて698円で配信中です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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