
スパイク・チュンソフトは、キュー・ゲームスが開発するタワーディフェンスゲーム『PixelJunk Monsters 2』をPS4/ニンテンドースイッチ/PC(Steam)向けにダウンロード販売すると発表しました。
本作は、2007年にPS3向けタイトルとして発売され、100万ダウンロードを突破した『PixelJunk Monsters』の続編です。タワーディフェンスの楽しさはそのままに、ストラテジーゲームとしての戦略性を深め、オンラインマルチプレイを実装。クレイアニメーションのようなほのぼのとしたグラフィック表現など、前作から大幅なパワーアップを遂げた正統続編となります。


■タワーディフェンスゲームの決定版!
プレイヤーの家に向かって進軍してくるモンスターの大群。家まで到達されると、中にいるプレイヤーの子どもたちが食べられてしまいます!道中に様々な攻撃手段を持つタワーを建設して、モンスターを撃退することがプレイヤーの目的となります。
<タワー>
タワーは、計10 種類が用意されています(対地5 種、対空2 種、両対応3 種)。それぞれ固有の特徴を持ち、出現するモンスターに合わせて選択・設置する必要があります。ただし、設置にはコインとジェムを消費し、高性能なタワーは高コストとなります。
設置されたタワーは、射程範囲内のモンスターを自動的に攻撃します。タワーにはレベルがあり、経験値がたまると最大5段階までレベルアップします。敵を倒したり、コイン・ジェムを消費したり、プレイヤーキャラが踊る(タワーに触れる)と、経験値がたまります。
<モンスター>
モンスターは、計 10 種類が登場します(地上移動 4 種、空中移動 3 種、ボス 3 種)。それぞれ見た目も能力も異なり、有効なタワーも変わってきます。集団で現れたモンスターは、ステージ上の決められたコースを通り、プレイヤーの家に向かってきます。
ひとつの集団は Wave と呼ばれ、ステージによって侵攻してくる Wave 数は変わります。家までたどり着いたモンスターは、子ども1人を食べて消滅します。家の中にいる20人の子どもを、すべて食べられてしまうとゲームオーバーです。
■オンラインで、4 人までの協力プレイが楽しめる!
『PixelJunk Monsters 2』では、オンラインで 2~4 人のマルチプレイがお楽しみいただけます。協力プレイで家を守るのですが、みんなで踊ってタワーの成長を早めるなど、ゲームを有利に進めることができます。また、ゲーム中で手に入るコインやジェム、ゲームスコアは個別の管理となるため、資源を取り合ってスコアを競う遊び方もできます。ローカルマルチプレイの場合は 2 人までとなり、ひとつの画面内で、それぞれキャラクターを操作します。

『PixelJunk Monsters 2』はPS4/ニンテンドースイッチ版が2018年5月24日、PC(Steam)版が2018年5月26日に発売予定しています。
※画面はすべて開発中のものです。