『サイヴァリア』は2000年にアーケードで稼働した縦スクロール弾幕シューティング。敵弾にかする(ゲーム中の表記はBUZZ、転じてBUZZるとも呼ばれる)ことで経験値を稼ぐことができ、一定の経験値を獲得するとレベルアップしてショット性能が強化されます。レベルアップ直後は2秒間の無敵時間があり、その時に敵弾の嵐の中に突っ込んでレベルを次々に上げていくという危険行為が推奨されるゲームでもありました。オリジナル版はサブタイトルとして「ミディアムユニット」が付いており、稼働後ほどなくしてマイナーバージョンアップ版の「リビジョン」が稼働しました。こちらはレベルを上げることでBUZZ時の経験値は微量なもののスコアが高い、デンジャーステージの選択ができるようになっています。2002年にはPlayStation 2への移植が行われています。
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本作はオリジナルのアーケード版を忠実に再現しつつ、グラフィックを大幅に強化したバージョンとなっており、ブースではモニター縦置き・スティック使用のアーケード版を再現したモードと、モニター横置き、パッドプレイの家庭用モードが展示されていました。操作はスティックで自機・アクシオンの移動、ボタンはショット、ボム、ローリング、ショートボム。ローリングは本来レバーを左右に振って移動させることで一定時間ショットが前方向に集中し、BUZZ判定が広がります。ショートボムは「リビジョン」で搭載された新攻撃で、ボムを攻撃に使わない限りに広範囲のBUZZ判定を発生させることができます。なお、本作では「ミディアムユニット」のステージ構成に「リビジョン」のアクシオンで出撃することが可能になっています(逆も可)。また、BGMは「ミディアムユニット」「リビジョン」に加え新曲(「DELTA」)が選択できるようになっています。
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横画面モードでは獲得した経験値や無敵時間、スコアなどを表示させる機能が付いており、プレイヤーの習熟に役立つものとなっています。なお現時点では「リビジョン」のデンジャーステージに到達するためのレベル表示がなかったのですが、要望が多ければ今後のバージョンアップで導入を検討していく、とのことでした。なお、パッドでのプレイ時はBUZZ時に振動が入るようになっていました。
製品版では新機体(DLCですがパッケージ版にはダウンロードコードが付属)や新モードなどが搭載されるとのことです。
『サイヴァリア デルタ』は8月30日にニンテンドースイッチとPlayStation 4で発売予定。通常版は4,800円(税別)、ロゴステッカーとサウンドトラックのハイレゾ音源のダウンロードコードが付属する限定版が5,800円(税別)となっています。また、限定版に加え、DLCを含む楽曲のサントラCD、DLC追加楽曲のハイレゾ音源ダウンロードコード、サイヴァリアシリーズの作曲者・WASI303氏のMIXしたアナログEPなどが同梱された9,800円(税別)「Premium Sound Box」が同社の通販サイト・クラリスショップで予約を受け付けています。