『PUBG』今後の開発は「最適化」「チート対応」を優先ーSanhokの新要素にも言及【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『PUBG』今後の開発は「最適化」「チート対応」を優先ーSanhokの新要素にも言及【UPDATE】

PUBG.Corpは、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』の最適化やチートツールへの対応、新車両の導入を図る開発方針について発表しました。

PC Windows
『PUBG』今後の開発は「最適化」「チート対応」を優先ーSanhokの新要素にも言及【UPDATE】
  • 『PUBG』今後の開発は「最適化」「チート対応」を優先ーSanhokの新要素にも言及【UPDATE】
  • 『PUBG』今後の開発は「最適化」「チート対応」を優先ーSanhokの新要素にも言及【UPDATE】
※UPDATE(5/28 20:18):※国内向け情報の発表にともない、本文を追記・修正しました。


PUBG.Corpは、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』の最適化やチートツールへの対応、新車両の導入を図る開発方針について発表しました。

Steam Communityおよび公式ブログ(DMM.com)を通して、開発チームは「パフォーマンス」「サーバー最適化」「チートツールへの対応」を最も集中しなければならない一番の問題として挙げ、現在まで取り組まれた対応を述べながら、高い優先度で解決していく方針を示しています。

車両・バイクでの移動にともなって床(地面)のテクスチャを素早く更新する際、GPUに負荷をかけられる問題や、照明処理の過程で起きるフレームレート低下などがすでに確認済みで、今後のアップデートで解決予定とされています。加えて、キャラクターの動きやアニメーション、レンダリングの最適化、地形やアイテムのロード速度の向上・改善を行うサーバー基盤の最適化などが予告されています。


更に、新マップ“Sanhok”専用で登場予定の三輪自動車”Tukshai”、マップに生活感を出すオブジェクトの追加、それらが適用されたスクリーンショットなど、目が離せない情報も。“Sanhok”の開発情報やチートツール対応への詳細は、今後も開発ブログで報告されていくとのことです。
《杉元悠》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

PC アクセスランキング

  1. PC版『モンスターハンターワイルズ』トラブル多発で賛否両論…トラブルシューティングと修正予定の不具合情報公開

    PC版『モンスターハンターワイルズ』トラブル多発で賛否両論…トラブルシューティングと修正予定の不具合情報公開

  2. PC版『モンスターハンターワイルズ』発売直後から約100万人のハンター押し寄せる!既に歴代Steam同接記録TOP10入り

    PC版『モンスターハンターワイルズ』発売直後から約100万人のハンター押し寄せる!既に歴代Steam同接記録TOP10入り

  3. 発売まであと1ヶ月!群馬でも埼玉でもない「群玉県」舞台のドリフトゲー『JDM: Japanese Drift Master』がホンダとのライセンス契約を発表

    発売まであと1ヶ月!群馬でも埼玉でもない「群玉県」舞台のドリフトゲー『JDM: Japanese Drift Master』がホンダとのライセンス契約を発表

  4. 『モンスターハンターワイルズ』PC版現時点で23種のDLC。そのうち高解像度テクスチャパックなど5種は無料で導入可能

  5. 『モンハンワイルズ』新キャラは『モンハン4』“加工屋の娘”?ジャケットの紋章など共通点で考察が白熱

  6. 「9周年ありがとう、すべてのゲームを楽しんでくださる方に感謝を」―『Stardew Valley』制作者、パッチを精力的にリリースしつつプレイヤーに感謝を述べる

  7. Xトレンド入りの「ログイン戦争」は本当?PC版『モンスターハンターワイルズ』で確認してみた

  8. 『モンハンワイルズ』環境生物「アシアトノコシ」「オメカシプテルス」はどこにいる?出現場所&捕獲のコツをお届け!

  9. 『モンスターハンターワイルズ』PC版発売から約6時間でSteam最大同接数100万人突破!まだまだ伸びてる

  10. ゲームにまたトーマス…ってこれModじゃないの!?人気鉄道シムに「きかんしゃトーマス」の“公式コラボDLC”登場へ

アクセスランキングをもっと見る

page top