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余命1時間の文明構築&育児サバイバル『One Hour One Life』Steam配信開始!

インディー開発者Jason Rohrer氏が手がけるオンラインマルチプレイヤーサバイバルゲーム『One Hour One Life』のSteam版が配信されました。

PC Windows

インディー開発者Jason Rohrer氏が手がけるオンラインマルチプレイヤーサバイバルゲーム『One Hour One Life』のSteam版が配信されました。

Jason Rohrer氏による紹介映像

本作は育児と文明構築のマルチプレイヤーサバイバルゲームで、新しいプレイヤーは他のプレイヤーの子供として赤子状態でスポーンし(フレンドとともに双子、三つ子、四つ子として参加することも可能)、世話をしてもらいながら成長。成長後は文明を構築したり他の赤子プレイヤーの世話をしながら次世代への遺産を残します。ただし、寿命は1時間しかなく、現実の1分でゲーム内の時間が1年経過してしまいます。






舞台となる世界は東西40億メートル、南北40億メートル、総面積は地球の36,000倍以上となる18,000,000,000,000,000平方メートルにおよびます。プレイヤーはこの広い世界で原始的な道具を作るところから始め、世代をまたぎながら小さな農園、家畜、金属加工、恒久的な建物、輸送網など高度な技術を習得していきます。しかしながら現実のように文明は脆く、貴重な資源は時間の経過で少なくなっていくため慎重な管理と計画が必要です。

本作には大量のアイテムが登場

壮大な実験とも言える『One Hour One Life』はPCを対象に2,050円で配信中。サーバーコードを含む完全なソースコードにもアクセスでき、技術があれば独自のプライベートサーバーを稼働させたり、強力なコンテンツエディタで独自のModを制作できるとのことです。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2018-11-10 4:23:52
    このゲームと全く同じで自分はアバターで自由意志があると思い込んでて無意識下の決定がプレイヤーの意思で、この地球もそんなシュミレーターみたいなもんじゃないかって思うときがある。
    前世とかってゆうのは自分のプレイヤが1つ前に操ってたアバターだから癖が似ていて云々ブツブツ、、、、
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-11-09 8:50:44
    親ガチャとかいうパワーワード
    17 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-11-09 8:03:33
    まず親ガチャで勝ってネグレクトを乗り越えないといけないというので話題になった奴だっけ?w
    16 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-11-09 7:50:38
    ってことは、比較的容易に日本語化できるのかな。まぁ、したとしても他言語が入り交じるのも嫌だけど。公式サーバがどう分かれてるかだなぁ。
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-11-09 7:16:23
    結局、steam配信するんかw
    2 Good
    返信

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