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噂:「プレイステーション クラシック」、ゲームタイトルの動作にオープンソースの既存エミュレータを使用か―海外メディア情報

2018年12月3日に発売となる「プレイステーション クラシック」。様々なゲームが収録されており、楽しみに待っているユーザーも多いであろう所ですが、そのゲームの動作に関する新たな情報が海外メディアにて伝えられました。

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噂:「プレイステーション クラシック」、ゲームタイトルの動作にオープンソースの既存エミュレータを使用か―海外メディア情報
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2018年12月3日に発売となる「プレイステーション クラシック」。様々なゲームが収録されており、楽しみに待っているユーザーも多いであろう所ですが、そのゲームの動作に関する新たな情報が海外メディアにて伝えられました。

Kotakuによれば、同機のメニュー画面のクレジットではオープンソースの既存エミュレータ「PCSX ReARMed」へのライセンス言及が含まれていたとのこと。SIEが「プレイステーション クラシック」開発にあたって、新たにそのソースに大きな手を加えているかは明らかになっていませんが、それを踏まえると、エミュレーションの精度や各種機能などについては同エミュレーターに近いものとなっているようです。

海外掲示板ResetEraなどでは、この本来「非公認」であるエミュレータの公式製品上での使用について多くの議論が交わされています。報道が真実である場合、ゲーム業界の歴史的にコミュニティ製の「非公認」エミュレーターがどのようなスタンスにあったのかを考えれば、大きな時代の変化を感じさせる流れであるのかも知れません。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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