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SteamVRにフレーム補完機能「モーションスムージング」が正式実装!

ValveはVRヘッドセット用規格「SteamVR」を更新し、フレーム補完機能「モーションスムージング」などを正式実装しました。

ゲーム機 VR

ValveはVRヘッドセット用規格「SteamVR」を更新し、フレーム補完機能「モーションスムージング」などを正式実装しました。

これは、Windows 10とNVIDIA GPUを搭載した、HTC Vive環境下にて有効となるもの。各種のVRソフトにて、最後に配信された2つのフレームから計算による補完で中間画面を生成、スムーズに動かすことが可能となります。

これにより、より低スペックでもなめらかなVR体験を行うことが可能に。「Oculus Rift」ではASW(Asynchronous Spacewarp)と呼ばれる、同系統の技術が実装されていましたが、HTC Viveでも同様の技術が実装された形です。

また、このアップデートではVR向けコントローラーのバインディング機能を改善し、SteamVR入力APIを実装していないゲームにおいても簡単にリバインドが行えるようになりました。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2018-11-29 22:24:16
    急にYoutubeVRでちらつきとかくつきが酷くなったのはこれのせいか…
    0 Good
    返信
  • VRとUIの課題 2018-11-29 8:16:52
    VRとUIは今後の課題ですね。真剣にそう思います。ヘッドセットを装着したまま全て操作できるようにしないと未来は無いでしょう。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-11-29 7:59:28
    openvr advanced settingsと相性が悪いのがだめだ…
    コントローラ設定もUIが難解すぎて簡単に設定なんて無理だぜ~
    VRからしか設定できなかったのがデスクトップからもできるようになった点は褒められるけどソフトの一覧が出せなくて最近起動したゲームしか選べないのは使い勝手悪すぎる
    0 Good
    返信

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