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『Anthem』製品版ではフォート・タルシス内でも走れるように―開発者が認める

先日、VIP体験版が開催されたエレクトロニック・アーツの『Anthem』ですが、Biowareのジェネラル・マネージャーCasey Hudson氏はフォート・タルシス内で不可能だったスプリントが製品版にて可能となることを明かしました。

家庭用ゲーム PS4
先日、VIP体験版が開催されたエレクトロニック・アーツの『Anthem』ですが、Biowareのジェネラル・マネージャーCasey Hudson氏はフォート・タルシス内で不可能だったスプリント(ダッシュ)が製品版にて可能となることを明かしました。

海外メディアGamesRadar+のインタビューに応えたHudson氏によれば、いくつかの理由があってVIP体験版にはスプリントが実装されていなかったとのこと。ともあれ、製品版ではスプリントが“戻ってくる”とされています。

フリーランサーたちが身を包むジャベリン・エグゾスーツ

過去にエグゼクティブ・プロデューサーのMark Darrah氏が語ったところによれば、このスプリント非実装はジャベリンを操縦している間との違いを感じて欲しいためともされていたこだわりの部分ですが、ファンからのフィードバックが多い点であったことも事実。「プレイヤーがゲームを楽しめるように」と進められている修正にも期待がかかります。

『Anthem』オープン体験版は2019年2月1日よりPS4/Xbox One/PCにて開催。製品版は、2月22日より発売予定です。
《杉元悠》
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  • スパくんのお友達 2019-01-31 22:42:44
    ps4pro版少しやったけど、1080Pで設定して遊んだら可変60fpsになってビックリした。

    平均45fpsくらい出てて結構快適だった。

    公式は1080P60fps対応しないと言ってたのに実際は違った。なんでだろ。サプライズなのかな。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-31 18:23:29
    個人的には三人称のほうがスーツ着る以前以後が分かりやすくていいと思うんだが
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-31 11:11:46
    どっちも選べるのが一番いい
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-31 0:17:16
    このゲームに限らないけど街の機能をシンプルにするか、複雑にするか明確にして欲しいわ
    どのゲームも中途半端に街を複雑化して意味・機能が無い部分が多過ぎる
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2019-01-30 23:48:59
    流石に街中でジェットで駆け回って銃とかうてないか
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-30 15:30:46
    スーツ着て自由自在に飛べるだけで全能感あったし
    拠点で走れても開発の狙いは達成できると思う
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-30 12:57:31
    >>15
    発売前はクソ.ゲーじゃなかったんだよスカタン
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-30 12:51:01
    デスティニーに比べれば全体が狭い分不満ではなかったけどな
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-30 12:45:20
    >>12
    痛い発想の持ち主が何か言ってるよ
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-30 12:06:50
    >>14
    えっ!?フルプライスでク ソゲーを!?
    7 Good
    返信
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