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名作2Dアクション『ショベルナイト』実は3Dだった!ゲーム画面を別視点から見るユニーク映像

YouTubeチャンネルShesezは、2Dアクション『ショベルナイト』を別視点から観察した映像を公開しました。

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名作2Dアクション『ショベルナイト』実は3Dだった!ゲーム画面を別視点から見るユニーク映像
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YouTubeチャンネルShesezは、2Dアクション『ショベルナイト』を別視点から観察した映像を公開しました。

映像では、通常の視点からカメラを引いて視点を変えることで、ショベルナイトや背景などの各グラフィックが、実際にはそれぞれ違う奥行きで描かれた3Dであることを明らかにしています。これは、開発者の一人David D'Angelo氏によると、どういった作品になるかが決まる前にゲームエンジンを構築したため。しかしエンジンを3Dにしたことで、結果的にデバッグや複数プラットフォームへの移植が簡単なものになったとのことです。



ゲーム画面を通常では見られない視点から観察する、この「Boundary Break」というシリーズは、これまでに『DOOM』や『バイオハザード RE:2』をはじめ様々なタイトルを取り上げています。気になる方は、ぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。
《TAKAJO》

いつも腹ペコです TAKAJO

Game*Spark編集部員。好きな映画は「ダイ・ハード」、好きなアメコミヒーローは「ナイトウィング」です。

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