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第二次世界大戦FPS『BATTALION 1944』正式リリース日決定! 戦場は東部戦線にも拡大

Square Enix Collectiveは、Bulkhead Interactiveが開発する第二次世界大戦FPS『BATTALION 1944』が、現地時間2019年5月23日にSteam早期アクセスを終えて正式リリースとなることを発表しました。

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Square Enix Collectiveは、Bulkhead Interactiveが開発する第二次世界大戦FPS『BATTALION 1944』が、現地時間2019年5月23日にSteam早期アクセスを終えて正式リリースとなることを発表しました。


クラシックな対戦シューターを現代向けに洗練した本作は5vs5の歩兵戦闘にフォーカス。パークやキルストーリークは存在せず、自身のスキルと滑らかな移動システムを駆使して勝利を目指します。正式リリース時には戦場が東部戦線まで拡大し、新マップや新モードなどが追加されます。また、「FACEIT」との統合によりマッチメイキングや統計情報の確認、フレンドやライバルとの比較がより迅速簡単になるとのことです。




現在『BATTALION 1944』はSteam早期アクセス版が2,160円で配信中
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2019-05-13 4:40:31
    値段はまぁ据え置きだったが、ログインマスターサーバーの貧弱さでリリース直後は
    メインメニュー画面にいけず、メインメニューにいけて混雑してマッチアルゴリズムがうまく機能せず1日経てども遊べもせず、わずか2日の間に購入者が返金したか記事が上がってたな
    しかもインディーゲーム(のくせに)Lootbox実装してるのがかなり強く批判されてた
    プレイヤー統計やLootboxを実装してる仕様上、デディ鯖もできないしそら速攻で疎りますよ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-11 14:28:25
    こういうマルチFPSは人が居なくなっても遊べるようにBOTのAIに力入れといてほしいね
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 15:33:37
    CoDPromodをもう一度やらないか?
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 12:25:22
    こういうの大体早期アクセス中に過疎るんだよな…
    もう盛り返す材料もない
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 11:49:05
    ww3と言い最近のインディFPSは割と粘るなぁ・・・・
    ひと昔前の速攻売り逃げよりは良い事は間違いないんだけど人口が100人もいないような
    ゲームで延々と開発継続してる事を考えると空しくなるな
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 11:42:39
    マンネリ化してきたりユーザーが求めるものとかけ離れてきてるメジャータイトルは何だかんだでまだ人がいるけど、無名のFPSはポテンシャルがあってもそもそも人がいないから長続きしない事多いね。勿体ない
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 11:26:42
    人がいないから売れないという負のスパイラル
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 9:35:06
    FPSはよっぽどメジャーな会社じゃないと売れない
    それはレッドオーケストラ1の時代からそうだった
    150人対戦が出来たJointOperationsもBFキラーとして登場したけど直ぐに過疎ったのが残念だった
    マイナーな会社にしか出せない独特な味があって好きなんだけどねぇ
    12 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 9:12:48
    最後まで自分たちが作りたいゲームを貫いた感じかな
    COD4Promodが好きな層にはウケるだろうけど新規がね・・
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-05-10 9:01:04
    なおアクティブ人数
    5 Good
    返信

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