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さらなる没入感を生み出すPC版『CONTROL』のリアルタイムレイトレーシング技術解説映像!

現地時間8月27日に発売となったRemedy Entertainmentの新作アクションアドベンチャー『CONTROL』ですが、NVIDIAは本作のPC版で採用されているリアルタイムレイトレーシング機能の技術解説映像を公開しました。

ゲーム機 技術

現地時間8月27日に発売となったRemedy Entertainmentの新作アクションアドベンチャー『CONTROL』ですが、NVIDIAは本作のPC版で採用されているリアルタイムレイトレーシング機能の技術解説映像を公開しました。


本映像では『CONTROL』で使用しているリアルタイムレイトレーシングがどのように機能しているかをNVIDIAのコンテンツおよびテクノロジー担当シニアバイスプレジデントTony Tamasi氏が解説。技術的な内容であるため少々理解が難しいものの、有効時と無効時のゲームシーンが示されるのでその大きな違いを確認することができるでしょう。過去に公開されたトレイラーやゲームプレイ映像も要チェックです。



《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2019-08-29 4:03:52
    1カードで、ウルトラ設定.4k.120fps.レイトレが実現できる時代が来るまで待つわ
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-29 1:20:18
    プレイ見たけど超能力の挙動にイラついてる人がちらほら
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-28 15:44:09
    今レイトレオンでまともなフレームレート出るグラボは2080tiくらいだからなぁ・・
    まだ相当ハードル高いよね
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-28 11:58:51
    HBAOとか、テクスチャベイクGI(動的ライトマップ)とか従来の処理も軽い技術で実装できてる表現を、わざわざレイトレーシング(パストレーシング)で実装する意味あるんか?
    絵的には変わらないのに使用電力跳ね上がるだけでしょ
    2 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-08-28 10:58:48
    ゲーム性がある技術デモ
    3 Good
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  • Ink 2019-08-28 10:04:35
    このゲームはもうすぐPS4で出ますけど、PS5か、RTX3000シリーズ出た後にPCでやりたいです。
    現環境で遊ぶのはちょっと勿体ない気がしてます。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-08-28 9:01:55
    鏡面反射は人類の夢
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-28 8:53:17
    レイトレオンにすると4Kから1080pになるんだよな…
    しかもシューティングと相性悪い
    1 Good
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    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-08-28 8:38:48
    どうせ日本語強制延期みたいだから今はスルーだけど
    10 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-28 8:00:00
    Epicにはレビュー機能も無いからメディアのレビュー出揃うまで手が出せないな
    10 Good
    返信
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