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Google Stadiaにて複数ローンチタイトルが4K解像度未満で動作―当初4Kでの動作を約束

あくまでタイトル開発者(developers)の今後の改善努力次第であるとのこと。

クラウドゲーム Stadia
Eurogamerの技術分析部門Digital FoundryによるStadia版『RDR2』分析映像

海外サイト9to5Googleは、先日海外にてサービス開始したGoogle Stadiaについて、複数のローンチタイトルが4K解像度未満で動作していると指摘しました。GoogleのStadia部門を率いるPhil Harrison氏は以前、全ローンチタイトルが4Kでの動作をサポートしているとツイートしていました。

Phil Harrison氏による回答。全ローンチタイトルが4K解像度をサポートしており、開発者の意図で30FPS動作となっているタイトル以外は全て60FPSでのプレイが可能とも

同サイトは、Stadiaのローンチタイトル『Destiny 2』が1080p解像度で動作していることや、『Red Dead Redemption 2』が1440p解像度で動作していることに言及。以前にGoogleが伝えていた内容と矛盾が生じていると指摘しています。

Googleは9to5Googleの指摘に対し、「Stadiaタイトルの開発者は最高のストリーミング体験を提供するために懸命に働いています」「我々は、多くの開発者がタイトルを改善し続けることが出来ると期待しています」と主張。Googleではなく、あくまでタイトル開発者(developers)の今後の改善努力次第であるとしました。

Google Stadiaは11月19日(海外時間)より海外向けに展開中。日本でのサービス展開に関しては未定となっています。
《S. Eto》
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  • スパくんのお友達 2019-11-27 10:11:56
    Google側がソフトウェア開発チームに要求するクオリティに対してまだまだ設備が足りない感
    家庭用ゲーム機向けの負荷まで抑えないと余裕ないと思う。
    1070やVEGA56相当のスペックだと新作PCゲームは軽い部類でも画質落として遊ぶくらいのライン。4K対応ならなおさら
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  • スパくんのお友達 2019-11-27 3:17:10
    やってるやついるの?笑
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 22:08:25
    つまりストリーミングが悪いというより、単純にスペック不足なのか
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 21:36:46
    公式コメントだとストリーミングは4K60FPSだけどレンダリング品質がそれに届いてないのはStadiaへの最適化の努力が足らないせいとしてゲームデベロッパー側に責任があるとしているね
    サーバー側からもVega56相当の仮想GPU1基しか割り当てられてないのにそれで高画質の4K60FPS動作てのは無理な話
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 20:14:07
    有線でChrome Cast Ultraでやってるけど何の違和感もなくゲームしてるよ。普通のPS4より良い画質だと思うけど。遅延もほとんど無いね。評論家じゃないからテレビに顔近づけて見たこともないけど。来年プロ版じゃないのが始まったら月額料金無いんでしょ?ソフト料金だけでこれだったら皆使うんじゃないの。
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 18:34:23
    Xbox One X版は1年以上前のローンチ時からネイティブ4Kだが
    それ以下なのかよ
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 15:30:33
    RDR2に関してはStadia側が用意したVega 56(gtx1070と同レベル)相当のGPUじゃWQすらも相当品質落とさないと60フレーム出ないからね・・
    ネイティブ4kなんて最低設定30フレームもきついだろうな
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 15:17:45
    どんな話題が来てもコレ日本じゃ売れないから問題ない。

    日本は4Kがどうとかより、友達が遊んでるから、みんな持ってるからで売れるから。
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 13:47:47
    ま、わかっていたことだよ
    今の現状でクラウドゲーに夢見ていた人たちは現実が見えてないんだよ。
    20 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-26 12:56:34
    コントローラーは可愛いくて好きなんだけどね
    4 Good
    返信

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