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ハードコアFPS『GTFO』大型アップデート「Contact」配信! 難易度選択やマッチメイキング追加で遊びやすく進化

新モンスターや武器、ツールなどが登場する新環境「Datacenter」も追加されました。

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ハードコアFPS『GTFO』大型アップデート「Contact」配信! 難易度選択やマッチメイキング追加で遊びやすく進化
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10 Chambers Collectiveは、PS(Steam)向けハードコアホラーFPS『GTFO』の大型アップデート「Contact」を配信しました。

「Contact」ではマッチメイキングのアルファ版が導入され、メンバーが4名揃わなかったチームやソロプレイヤーでも気軽に挑戦が可能となります。また、難易度選択システム「Layered Difficulty」も導入。これにより、新規プレイヤーは遊びやすく、ベテランプレイヤーはよりハードコアなゲーム体験を楽しめるようになりました。






さらに、雰囲気が「Rundown」から大きく変化し、遠征目標も一新された新環境「Datacenter」が登場。データ通信機器や制御装置などの設備が並ぶ施設となっており、新モンスターや武器、ツールなども追加されています。なお、「Rundown」と同様、ストーリーの制作には『DOOM』『DOOM Eternal』『The Last of Us』のライターであるアダム・ガスコイン氏が参加しました。


開発スタッフによる「Contact」のゲームプレイ映像も公開されていますので、ご確認ください。
《茶っプリン》

ゲームライター 茶っプリン

「ゲームの新情報を一番に知りたい、そして色んな人に広めたい」そんな思いからゲームライターに。インサイドではニュースライター、時々特集ライターとして活動。関係者、ユーザーから生まれるネットブームにも興味あり。

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