カプコン2022年3月期第3四半期の連結業績を公開―『バイオハザード ヴィレッジ』などが好調で多部門で大幅増 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

カプコン2022年3月期第3四半期の連結業績を公開―『バイオハザード ヴィレッジ』などが好調で多部門で大幅増

新作タイトルの好調や、過去作品の販売拡張が大きく貢献。

ニュース ゲーム業界
カプコン2022年3月期第3四半期の連結業績を公開―『バイオハザード ヴィレッジ』などが好調で多部門で大幅増
  • カプコン2022年3月期第3四半期の連結業績を公開―『バイオハザード ヴィレッジ』などが好調で多部門で大幅増
  • カプコン2022年3月期第3四半期の連結業績を公開―『バイオハザード ヴィレッジ』などが好調で多部門で大幅増

カプコンは、公式IRサイトにて2022年3月期第3四半期(2021年4月1日から2021年12月31日まで)の連結業績を公開しました。

発表によると、売上高は881億63百万円(前年同期比35.9%増)、営業利益は350億96百万円(前年同期比43.9%増)、経常利益は361億48百万円(前年同期比50.1%増)といずれも増益。親会社株主に帰属する四半期純利益は267億8百万円(前年同期比52.4%増)と、こちらも大幅に増加しています。

各事業セグメントでは、デジタルコンテンツ事業で売上高が704億53百万円(前年同期比43.9%増)、営業利益が358億94百万円(前年同期比44.8%増)と大幅増。新作タイトル『バイオハザード ヴィレッジ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の販売が好調に推移したことにくわえ、『バイオハザード7 レジデント イービル』など過去タイトルの販売拡大が大きく影響しているとしています。また、家庭用ゲームソフトの販売本数は2,580万本で、前年同期の1,980万本から30.3%増加しています。

アミューズメント施設事業は、昨年9月の緊急事態宣言の解除や新業態、最新キャラクターグッズ導入などにより売上高が89億92百万円(前年同期比28.1%増)、営業利益が4億19百万円(前年同期比383.4%増)。アミューズメント機器事業では、厳しい状況下で「モンスターハンター: ワールド 黄金狩猟」などの新機種などを投下、過去機種のリピート販売などに努め、売上高49億37百万円(前年同期比26.4%減)、営業利益19億32百万円(前年同期比20.5%減)となっています。

また、その他事業部門では売上高が37億81百万円(前年同期比74.2%増)、営業利益が15億49百万円(前年同期比79.8%増)と好調。海外で2021年11月から公開が開始された映画「バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ」(日本公開日2022年1月28日)、公式リーグ戦「ストリートファイターリーグ」の日本および海外での開催、主力IPを活用した映像化やキャラクターグッズ展開なども大きく影響しています。


《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ニュース アクセスランキング

  1. 元『ブルアカ』スタッフ設立のゲーム会社に続報―『プロジェクトKV』開発中止を経て、新作『AT(仮称)』を制作中と判明

    元『ブルアカ』スタッフ設立のゲーム会社に続報―『プロジェクトKV』開発中止を経て、新作『AT(仮称)』を制作中と判明

  2. 「約1か月半、眠れなかった」―FBIに通報されることも…名作ホラーFPSリメイク版ディレクター、長期間の開発中に受けた誹謗中傷など明かす

    「約1か月半、眠れなかった」―FBIに通報されることも…名作ホラーFPSリメイク版ディレクター、長期間の開発中に受けた誹謗中傷など明かす

  3. 【期間限定115円】日本語対応・美麗グラの広大オープンワールドMMORPGがセールで激安!城の包囲戦から他プレイヤーとの貿易まで、中世体験が楽しそう

    【期間限定115円】日本語対応・美麗グラの広大オープンワールドMMORPGがセールで激安!城の包囲戦から他プレイヤーとの貿易まで、中世体験が楽しそう

  4. もう入らないよ…名作CRPG『ディスコ エリジウム』テキスト量が多すぎてシナリオ制作ツールをノックアウトしていた

  5. Xbox界隈の功労者がレイオフ。Unityに移籍もおよそ18ヶ月で

  6. ユービーアイソフトの相次ぐレイオフ、『ディビジョン』の開発元にも―計55人削減へ、Massiveとストックホルムスタジオにて

  7. 任天堂・SIE・マイクロソフトの3社、安全性向上の共同宣言を更新。不適切行為の取り締まりなどを強化

  8. 任天堂株価、過去5か月で30%以上下落…メモリ急騰、2026年の先行き不透明さが影響か

  9. 「画像生成AIのアウトプットは含まれず」「無断で生成物をコンテンツに使用しない」Cygamesが明言。不安と悲しみを与えてしまったことにお詫び

  10. なぜ『Clair Obscur: Expedition 33』は生まれたのか? 若者の街モンペリエと新鋭スタジオの挑戦

アクセスランキングをもっと見る

page top