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2022年サービス開始予定『ディアブロ イモータル』ベータテストを反映した今後のシステム改善計画を公開

システムやゲーム内課金、コントローラー対応など今後も改善を続けていくとしています。

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2022年サービス開始予定『ディアブロ イモータル』ベータテストを反映した今後のシステム改善計画を公開
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Blizzard Entertainmentは、2022年のサービス開始を予定しているモバイル向けアクションRPG『ディアブロ イモータル』についての最新情報を公開しました。

公式ニュースの投稿では、2022年1月まで開催していた本作のクローズドベータテストを経て、学んだことや今後の変更点について解説しています。これまでのフィードバックをもとに報酬クエストの仕様変更やレイドでの難易度追加、ゲーム内課金の改善などを今後行っていくとのこと。また、コントローラー対応へのアップデート改善は今後も続けていくようです。

そのほかゲームシステムアップデートとして、セットアイテムの追加や効果・性能などの改良を予定。クローズドベータで導入された「1週間で獲得できる経験値上限」のシステムは撤廃され、ワールドパラゴンの改良によってフレンドと一緒に遊ぶこととレベル差が付きすぎないことを両立させるとしています。

『ディアブロ イモータル』は、iOS/Android向けに2022年基本プレイ無料でサービス開始予定です。


《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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