Funcomは、リズムFPS『Metal: Hellsinger』のパッチ1.5アップデートをリリースしました。また、本編の国内PS4版の発売も開始しました。また、本作の総プレイヤー数が100万人を突破したことを発表しています。
本作は、重厚なメタルサウンドのビートに合わせて攻撃するリズムアクションFPSで、悪魔の大群がうごめく8つの地獄を舞台に半人半魔「アンノウン」の復讐劇を描き出します。開発には『PAYDAY 2』のゲームデザイナーや『バトルフィールド3』のリードデザイナー、メタル界の豪華アーティストなどが参加しています。
パッチ1.5アップデートでは、新しい難易度「アーチデビル」の追加、多様なプレイスタイルをもたらす5つの新コンボ、各レベルに隠されたコレクションアイテムの追加、新しい武器スキン、ゲームプレイのバランス調整やバグ修正など多岐にわたる要素が加えられています。
◆パッチ1.5追加要素(一部抜粋)
新しいゲームの難易度:アーチデビル
ビーストをマスターしたワイルドな悪魔たちのために、メタル:ヘルシンガーの新しい邪悪な難易度モード、アーチデビルが登場します。
この新しい難易度に挑戦する勇気はあるか?噂によると、地獄の軍団の中に新たな脅威が待ち受けているらしい。
いずれかの難易度でクリアするとアンロックされる。
新コンボ
怒りとスコアを高める上級コンボが追加されました。これらの新しいコンボは、リズムプレイにさらなる多様性をもたらし、より面白い得点戦略を可能にします。
カオスのビートに合わせて、プレイし、倒し、揺さぶりながら、これらの新しいコンボを探しましょう
武器スキン
各マップには、4つの秘密のコレクションがあります。コレクションは各難易度に散りばめられており、子羊、山羊、野獣、大悪魔でそれぞれひとつずつ見つけることができます。
これらを手に入れると、特定のしきい値でゲーム内の各武器のスキンを獲得できます。スキンをすべて手に入れるには、各難易度で全てのレベルをクリアする必要があります。
バランス調整
敵
セラフのダメージが増加し、ビーム攻撃の速度が向上しました。
シールドカンビオンの体力が減少し、与えるダメージがわずかに増加しました。
シージベヒーモスの攻撃パターンが変更されました。
マリオネットの攻撃がより正確になり、攻撃の届く範囲を把握しやすくなりました。
武器
ターミナス:インファナル・ソロのアルティメットの持続時間が短くなりましたが、ビルドアップが早くなり、より大きなダメージを与えることができるようになりました。
ザ・ハウンズ:攻撃の物理的な威力が低下しました。
ペルセポネ:フォールオフの範囲が広くなりました。
ヘルクロウ:アルティメット「マーダー・オブ・クロウ」のダメージが減少しました。
など多くの修正と変更が行われています。さらなる詳細はこちらを御覧ください。
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多くの新要素が追加されたリズムFPS『Metal: Hellsinger』パッチ1.5アップデートは現在配信中。本編は日本語に対応しPC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|S/PS5/PS4向けに発売中です。