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前作は荒削りだったけど…続編で化けたゲームと言えば?

技術的進歩でも、ゲームプレイ的な進歩でも、すごい進化を遂げた作品。

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前作は荒削りだったけど…続編で化けたゲームと言えば?
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多くの人がゲームの続編に望むものは、前作からの進化なのではないでしょうか。海外掲示板Redditでは、続編でかなり化けたゲームが話題に上がっています。

続編でさらに良くなった!

最も支持を集めた意見は、『グランド・セフト・オートIII』です。前作までは見下ろし視点のゲームでしたが、『III』ではフル3Dのオープンワールドを実現。淡白にミッションをこなす作品だった前作と比べカットシーンやストーリーも強化され、ゲーム業界のマスターピースとなりました。

最近流行りの格闘ゲームにおいては、『ストリートファイターII』以上に化けたものはなかなかないのではないでしょうか。初代はボタンを押す強さで技の強弱が決まる専用筐体でも展開されていたので、対戦格闘ゲームとしてみるとアンバランスでした。しかし、『II』ではゲームスピードやガードなどを2D格闘ゲームの基本的な駆け引きを備え、ゲームとして大きく飛躍したと言えます。

『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』を挙げる人も。広い世界を冒険してアイテムを入手し、それを使って謎解きやボス戦を行うという基本的な要素は本作で完成形を見せました。第1作目や第2作目にもそういった要素はありましたが、もう少し戦闘重視だったり、RPG的成長要素があったりと、まだ完成しきってはいませんでした。

筆者が考える“化けたゲーム”は、『Ghostrunner 2』です。ここに挙げられているものほどビジュアルや技術が向上したわけではありませんが、前作にあった水道管パズルやギリギリジャンプを求められるボス戦などを廃し、パルクールという本シリーズならではの魅力やパリィによって深くなった激しい戦闘など、純粋なアクションゲームとして最高の作品でした。

The Game Awards 2023の「Best Action Game」にもノミネートされたほど高い評価を受けた本作。前作は荒削りな部分が多いので、アクション好きの方はぜひ『2』からプレイしていただきたいです。

『Morrowind』『Oblivion』などの『TES』シリーズや、『ウィッチャー』シリーズなどはもちろん、読者の皆様が考える、続編で化けたゲームは何ですか?ぜひコメント欄で教えてください。


ライター:みお,編集:Akira Horie》

ライター/超雑食の若年ゲーマー みお

2021年3月よりフリーでゲームライターをしています。現在はGame*SparkとIGN JAPANで活動し、稀にINSIDEにてニュース記事を執筆しています。お仕事募集中。ゲームの趣味は雑食で、気になったものはクラシックゲームから新しいゲームまで何でも手を出します。主食はシューター、ADV、任天堂作品など。ジャンルやフランチャイズの歴史を辿るのも好きです。ゲーム以外では日本語のロックやアメコミ映画・コメディ映画、髪の長いお兄さんが好きです。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switch版2025年1月30日発売予定! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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