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2014年から開発続く重厚SRPG『インペリアライザー』ついに正式版に―ゲーム制作初心者が作り上げた情熱のフリゲ

クリア時間は40~60時間の大ボリューム!

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2014年から開発続く重厚SRPG『インペリアライザー』ついに正式版に―ゲーム制作初心者が作り上げた情熱のフリゲ
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ゲーム開発者の渡鳥之氏は、フリーゲームSRPG『インペリアライザー』の正式版をリリースしました。

開発10年の重厚SRPG!

本作は、2014年より開発され、2023年に公開されたフリーのターン制戦略シミュレーションRPGです。「理想にSRPGを追求したい」という情熱のもと、ゲーム開発ほぼ初心者の渡鳥之氏が約10年間のうち長い勉強期間を費やしてruby言語で作ったそうで、「最善を尽くした」と自負できるものになったとのことです(初公開時のブログより)。全23章で、40時間から60時間ほどプレイできる大ボリュームとなっています。

公式ブログより引用

影響を受けた作品として、『ベルウィックサーガ』やFCからGBAまでの『ファイアーエムブレム』、『タクティクスオウガ』や『ブリガンダイン』など数々の名作SRPGに加え、『Elona』『EvaliceSaga』『Ruina 廃都の物語』といったフリーゲームにも「フリーでもここまで凄い物を作る人がいるのか!」と衝撃を受けたものまで挙げられてます。

渡鳥之氏によれば納得の行く内容になったようで、今回の更新をもって正式版に。バグや不具合修正などはありえるものの、新機能や調整の予定はないとのことです。

公式ブログより引用

『インペリアライザー』は、公式サイトにて無料配信中。正式版での変更点はこちらをご覧ください。

ライター:みお,編集:Akira Horie》

ライター/超雑食の若年ゲーマー みお

2021年3月よりフリーでゲームライターをしています。現在はGame*SparkとIGN JAPANで活動し、稀にINSIDEにてニュース記事を執筆しています。お仕事募集中。ゲームの趣味は雑食で、気になったものはクラシックゲームから新しいゲームまで何でも手を出します。主食はシューター、ADV、任天堂作品など。ジャンルやフランチャイズの歴史を辿るのも好きです。ゲーム以外では日本語のロックやアメコミ映画・コメディ映画、髪の長いお兄さんが好きです。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switch版2025年1月30日発売予定! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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