『モンハンワイルズ』開発インタビュー、意識したのは”選択肢がとれない瞬間を極力減らす”こと【gamescom 2024】 2024.8.24 Sat 20:15 シリーズのコンセプトに則りつつ、さらに遊びやすさを突き詰め…