●Joystiq: 100/100
- 『Brothers』はプレイすべき不可欠な宝だ。ゲームの誠実な出来は凡庸なタイトルの酷さから開放させることを約束しよう。尚且つ彼らの物語、2人の少年が彼らの粗末な村を抜け出し、神話的な治癒を追う探索の冒険譚は確かなものだ。彼らの父親は病に倒れ、忘れえぬ母の喪失を胸に、兄弟は遥か彼方にあると言う魔法の樹を探し出し、家族に降りかかった災厄を元に戻す解決法を望んでいるものである。
●Polygon: 90/100
●Eurogamer: 90/100
- 『Brothers』は、密やかな美しさの瞬間、陽気な喜びに溢れた瞬間、うんざりするほどな恐怖の瞬間、らの瞬間のゲームである。またそれら全ての上に傑出した瞬間が存在する。それらの中で一つの、ゲーム内の幾つかの筋が複雑に編みこまれた様を突然目にするであろう驚くべき真実の瞬間、それはあなたにとって向こう数年は忘れられないものになるだろう。この瞬間については多くを語ることは難しい。それはStarbreezeによるこのコンパクトな冒険譚の終焉間際に登場するものであり、ネタバレ要素とも複雑に絡み合っているものだからだ。
●Game Informer: 83/100
●IGN: 82/100
- 『Brothers』は一組の痛々しい兄弟と、そして類まれなストーリーをゴージャスな世界の中で語ってくれる。それはデュアルアクションパズルとその技巧に見られるイマジネーションに溢れたツインスティック操作のユニークな冒険である。絶妙にフラストレーションがあるコントロール、リスクの伴うデザイン決定はむしろ2013年度の私の最も忘れられない作品となることを助けている。
●GameSpot: 80/100
- 『Brothers』は暗く、情感的な感動に満ちた、少ない中に多くを行うマスタークラスの冒険譚だ。
- 熟練されたストーリー語り
- 壮大で美しいビジュアル
- 頭と指を悩ませる巧妙なパズル
- 心温める瞬間
- 短い尺による主役たちと心を通わすには短いプレイ時間
長所
短所
●Destructoid: 80/100
- 素晴らしい: 幾つかの目立つ問題はこの印象的な試みの妨げになっている。皆が驚くほどの出来ではないが、しかしあなたの出費と時間分の価値はあるだろう。
●GameFront: 80/100
- 『Brothers』で探索されるテーマやアイデアはビデオゲームにとって目新しい物ではないが、彼らがここにあるかのように巧みに実行されている様は非常に稀少なものだ。ゲームとしての『Brothers』は簡単過ぎるパズル、短いゲーム時間、低いリプレイ性で少々の失望を禁じえないが、経験としては情感的なストーリーと愛すべきキャラクター、美しいビジュアルとマッチしたサウンドで光り輝くものとなる。
- 情感的な物語はビデオゲームでのみ語ることが出来る独自のものだ
- 独特なコントロール法はプレイヤーをキャラクターの兄弟達の絆を深めるための重大な役割にすることに成功している
- それぞれの章で異なるバラエティーある場面やゲームプレイ
- 驚異的なビジュアルとそれにマッチしたサウンド
- 3-4時間のゲームプレイに対して15ドルの値段
- リプレイ性がない
- 達成感の乏しい非常に簡単なパズル
長所
短所
スウェーデンの映画監督Josef Faresによるアドベンチャーゲーム 『Brothers: A Tale of Two Sons』の海外レビューハイスコアをご紹介いたします。
美しいグラフィックで彩られた幻想的な世界を冒険する悲運な兄弟の物語。多くのレビューでは情感的で素晴らしいストーリーと豪華なグラフィック、それらにマッチした音楽などが高評価を受けましたが、同時にプレイ時間の短さやリプレイ性の低さが指摘され各機種でのメタスコアはXbox 360版で85、PS3版では83となっています。
Xbox 360版は8月7日に発売を迎えXBLAにて1200MSP、続くPC版が8月28日にSteamで、PS3版が9月3日にPSNで、それぞれ14.99ドルにて発売予定です。