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『Skyrim』のNPC霊体出現Modが配信―本編から削除された未実装機能か

『The Elder Scrolls V: Skyrim』のModを数多く取り揃えるコミュニティーサイト「Nexus Mods」にて、Bethesdaがゲーム本編から削除した要素を追加するMod「Haunting and Mourning」が配信されています。

ゲーム文化 Mod

The Elder Scrolls V: Skyrim』のModを数多く取り揃えるコミュニティーサイト「Nexus Mods」にて、Bethesdaがゲーム本編から削除した要素を追加するMod「Haunting and Mourning」が配信されています。

現在までに4万2000点を超えるModが公開されているNexus Mods。同サイトを通して海外ユーザーvagonumero12氏が配信した「Haunting and Mourning」では、家庭を持つユニークNPCが死亡した場合、その家族NPCに“霊体”としてついて回る要素が追加されます。また、死亡したユニークNPCと友人および家族関係を持つNPCの特殊会話もボイス付きで加えられます。

vagonumero12氏によれば、このボイスはBethesdaが録音したものであり、ゲーム本編に収録済みのオリジナル音源であるとのこと。詳細は定かでないものの、配信ページで確認できるModファイルサイズはたったの6キロバイト。新ギミックを追加するModではなく、未実装だったシステムを解放するModとして配信されているようです。

「Haunting and Mourning」の追加に要求されるプラグインやModは特にないとのことですが、既存の類似Modとのコンフリクトについては確認されていない模様です。
《subimago》
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    • スパくんのお友達 2015-07-30 9:57:56
      Skyrimって本当に良い意味で異常なゲームだな・・・
      1 Good
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    • スパくんのお友達 2015-07-28 9:58:16
      ドラゴンにどんだけNPC殺されたことか…
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-28 9:09:05
      TESVTranslatorに放り込んでみたけどバニラにある機能だからか全て自動で翻訳してくれた
      NPCはドラゴンや吸血鬼の襲撃、またはその戦闘でドヴァキンがうっかり誤爆して殺してしまう事も少なくない
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-28 6:31:36
      不死属性がついてるのは一部だけで、
      プレイヤーが手を下すまでもなく他のNPCによって殺されることしばしば。

      名有りのNPCが死に、墓に入れられるところまではバニラでも実装されてる。
      このModは更に、死んだNPCが家族の元に幽霊として表れたり、
      遺族に死んだNPCについてのセリフを時々喋らせる要素を実装する感じ。
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-28 3:23:59
      このデータではないですけど他にも没音声データ使ってるmodって何本かありますよね
      バニラがどうなってるかもう覚えてませんが、バニラだとユニークnpcって不死属性付いてるんでしたっけ?
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-28 2:59:26
      ただ家庭を持つユニークNPCをキルすることってそうないよね
      もう600時間は遊んでるが極悪人プレイは未だやっていない
      いい機会だからやってみるか
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-28 1:49:33
      霊体にすることでクエスト進行不可を回避しようとしたのかね
      5 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-28 1:03:06
      本編で使われてない没データにはロマンがある
      12 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-28 0:52:37
      とりあえず有志による日本語化よ
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2015-07-27 23:40:54
      発売から約4年、たった6キロバイトで新要素を発掘できるSkyrimの奥の深さよ
      21 Good
      返信

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