『魂斗羅』の面白さは守りつつ、現代でも受け入れられるものに―“リブート”の意識が強く伝わった『魂斗羅 オペレーション ガルガ』開発者インタビュー 13枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『魂斗羅』の面白さは守りつつ、現代でも受け入れられるものに―“リブート”の意識が強く伝わった『魂斗羅 オペレーション ガルガ』開発者インタビュー 13枚目の写真・画像

『魂斗羅』へのアツい思いが伝わってきた開発者インタビュー!

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『魂斗羅』の面白さは守りつつ、現代でも受け入れられるものに―“リブート”の意識が強く伝わった『魂斗羅 オペレーション ガルガ』開発者インタビュー
『魂斗羅』の面白さは守りつつ、現代でも受け入れられるものに―“リブート”の意識が強く伝わった『魂斗羅 オペレーション ガルガ』開発者インタビュー

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