ハードコアゲーマーのためのWebメディア
今後の戦略として「オープンワールドジャンルにおける復権」と「ライブサービスゲームへのさらなる注力」を掲げました。Read more »
ゲームの中を旅しよう。Read more »
5:1といえば大差です。この数字、何の話だと思いますか?ティーガー戦車とシャーマン戦車のキルレシオではありませんよ。Read more »
「eスポーツ2024年の注目ポイントとビジネス戦略」について3名が語ったウェビナーをレポート。浜村氏は国際大会の盛り上がりを、古澤氏はeスポーツの異なる利用法を、ヒョン氏は海外動向を解説しました。Read more »
「ずっとやりたかったようなゲームが出るまで待ちくたびれたから、自分で作ることにした」とのこと。Read more »
難しいと理不尽の境界はどこに?Read more »
「弊社が二次創作を模倣して、ポケモンの寝顔を制作することは絶対にありません」と説明。本件を巡り、二次創作そのものを改めて問題視する声も。Read more »
『PowerWash Simulator』などを担当する部署が影響か。Read more »
西野秀明氏とハーマン・ハルスト氏が、6月1日付でCEOに就任。Read more »
検討を続けてはいるものの、すぐに実現するわけではないと受け取れるスタンスを示しました。Read more »
ゲーム事業は開発費・広告宣伝費がのしかかり、減益に。アミューズメントや出版事業は好調です。Read more »
黒人の髪型は数多いのにアフロとドレッド、コーンロウしかないのはおかしいと主張。Read more »
講談社の漫画アプリ『コミックDAYS』にて毎週月曜に配信します。Read more »
一悶着あったものの、ゲーム自体の評判は良い模様。Read more »
「圧倒的に好評」なれどレビュー欄には悲しみのコメントが多数。Read more »
「ビデオゲームの殿堂」は、持続的な人気がありゲーム業界だけでなく大衆文化や社会全体に影響を与えた作品が対象となります。Read more »
今後は他のパブリッシャー向けに開放される方針のようです。Read more »
カプコンの2024年3月期決算補足資料で明らかに。Read more »
本記事ではSteamで販売中の海外版についても調査・解説しています。Read more »
ゲーム、アミューズメントともに好調に推移しています。Read more »
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