[b]多大な苦労のかいあって、つい先週、Turn 10 のシステム設計エンジニア Chris Tector が組み込んだ特別なプログラムによって、ほとんど最終形に近いグラフィック効果やメーター類を表示した状態でも秒間 60 フレームでの描画ができるようになりました!Forza 2 では、前作から大幅増の膨大な量のポリゴンと、新しいグラフィック効果を盛り込んでいながら、開発チームの気の遠くなるような地道な作業の結果、安定した 60 フレーム描画に到達しました。[/b]
発売日延期により、ゲームの内容や品質が改善されることは多いのですが、ここまで向上させる結果が出る例は近年として珍しいのではないかと思います。それだけ開発者の情熱が盛り込まれているタイトルですね。発売は2007年です。
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