ここしばらく噂になっていましたが、先日ソニーのリバプールスタジオの開発者が自身で人気のSFレースフランチャイズ、[b]Wipeout[/b]の新作を手がけていると明らかにしました。SIXAXISによる(傾き?)コントロールを利用するほか、マルチプレイやダウンロードコンテンツにも対応するだろうとの事。
IGNでソニーの広報の方に確認したところ、PS3版Wipeoutについての正式なアナウンスはもうちょっと後だとの事で、出るのは間違いないようですがこれ以上の詳細はまだ明らかに出来ないようです。
このシリーズは元々、昔のPCゲーマーには懐かしい英国のPsygnosisがPS1を中心に手がけていて、現在は版権ごとSCEヨーロッパの一部になっているようです。ひたすら速度を追求するある種ストイックなゲーム展開、フォントにまでこだわった当時としては珍しいデザイン志向や超有名ミュージシャンが手がけるテクノミュージックなどで、特に2作目(2097/国内版XL)を中心に日本も含めてスマッシュヒットとなり、PSプラットフォームを世界的に引き上げる手助けとなりました。
そのPS1で3作(海外ではPC、サターン、N64版などもあり)、その後PS2でWipeout Fusion、PSPでWipeout Pureと出ていて、今回はサイトにより[b]Wipeout6[/b]という呼び方を使うところもあります。(3作目のときは、[b]Wip3out[/b]でした。)
ちなみにレースゲームは、実車系よりもドラッギーな速度大好き!の筆者が、歴代の近未来レースゲームを体感速度(最高クラス)で比較すると、F-Zero<<Wipeout<<[url=http://www.gamespot.com/xbox/driving/quantumredshift/screenindex.html?om_act=convert&om_clk=tabs]Quantum Redshift[/url](Xbox1)<<[url=http://www.gamespot.com/pc/driving/ballistics/screenindex.html]Ballistics[/url](PC)だと思います。(上に行くほど万人向けではありません…)
最近はBurnoutシリーズなど、ある意味普通の(?)車を使ったレースゲームの方が過激化してもっぱら人気を博しているせいか、一時期欧州を中心に色々出ていたこのジャンルも(日本のF-Zero含めて)単なるアーケードスタイルのままでは、もう押され気味な気もします。SIXAXISをどのような形で使うのかわかりませんが、PS3のハードパワーを生かした専用ソフトとして、基本的なゲーム構成の部分で何か新しい魅力を持ったタイトルになって欲しいですね。[size=x-small](ソース: [url=http://ps3.ign.com/articles/760/760828p1.html]IGN[/url])[/size] [size=x-small](イメージ: [url=http://www.flickr.com/photos/versatile-aure/270593429/]Flickr[/url])[/size]
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