[b]ビーコン[/b]による空中からの索敵は、前作の小さな画面表示からメイン画面への投影となり、敵の位置や障害物、地形といった詳しい情報を見られるようになっています。その上で、プレイヤーが進行するのに最適と思われるルートを表示してくれるそうで、これは非常に参考になりそうですね。
[b]クロスコム2.0[/b]ですが、こちらは複数の命令を出すことが出来るようなっています。これまで単発的な命令(移動かアサルト、擁護)のみでしたが、複数同時が可能になることで、結果はまちまちでも便利であることは確かですね。
[b]チームメイト(分隊)や敵のAIも賢くなった[/b]、とのことです。特にチームメイトに関しては、所々での重要な拠点でバカな行動を勝手にしてしまい、撃たれて擁護するといった事が多くありました。下手をするとそのまま見殺しにすることもあって、ショックを受けた方もいらっしゃるのではないでしょうか。
臨場感だけでなくリアル感を出すために、なんと[b]跳弾(銃弾が堅い物に当たって跳ね返る現象)も再現している[/b]、とのことです。これを使った戦術も存在するそうで、特に敵の猛攻地点では頻繁に起こるそうです。なかなか面白い要素ですが、認識出来ない場所からの跳弾で黙殺されるのは、極力避けたいのですが?
スクリーンショットが[url=http://media.pc.ign.com/media/862/862426/imgs_1.html]16点[/url]追加されています。そのうちのいくつかをご紹介します。
また、PC版だけにいくつかの要素が追加されているとのことです。Xbox360版も楽しみですが、PC版も一緒に買っておいても損はないかも知れません。PC版は3月6日発売予定です。
[size=x-small](ソース: [url=http://pc.ign.com/articles/764/764473p1.html]IGN[/url])[/size]
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