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世界観へのこだわりも『Homefront』のキャンペーンは最低でも8時間の長さに

国内でもスパイクからリリースが決定した新作ミリタリーFPS Homefront。開発を手掛けるKaos Studiosは、本作のキャンペーンの長さが最低でも8時間を有することを明らかにし、ValveのHalf-Lifeシリーズから大きな影響を受けていたことも認めています。

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国内でもスパイクからリリースが決定した新作ミリタリーFPS Homefront。開発を手掛けるKaos Studiosは、本作のキャンペーンの長さが最低でも8時間を有することを明らかにし、ValveのHalf-Lifeシリーズから大きな影響を受けていたことも認めています。

シングルプレイデザイナーを務めるKaos StudiosのZach Wilson氏は、本作のプレイテストを実施したことを海外サイトに伝えており、シングルプレイキャンペーンを8時間でクリアしたテスターがいたそうです。ゲームにはプレイヤーのスキルに応じた様々なレベルのチャレンジも用意されているとのことで、シングルプレイキャンペーンを一日中座り続けてプレイしたテスターも居たのだとか。

また開発において大きな影響を与えたゲームとしてHalf-LifeHalf-Life 2のタイトルを挙げており、現在発売されているファーストパーソンシューターの大部分は、その世界の良さまでを伝えられていないとするも、Half-Life 2は実際にそれを成功させていると賞賛。氏は感情に訴え、筋の通った一貫性のある世界を作り上げたかったとHomefrontの開発を振り返ります。

本作の脚本には、映画『地獄の黙示録』や『コナン・ザ・グレート』などの脚本を手掛けたJohn Milius氏の起用が明らかにされていますが、同氏の作品や映画『Children Of Men』(トゥモローワールド)などもゲームのテーマに大きな影響を与えたとのことで、それらから影響を受けた部分をゲームで確認することも出来るそうです。

北朝鮮による世界侵略の近未来を描くショッキングなシナリオが注目を集める本作、北米ではPC、PS3、Xbox 360を対象に3月8日、国内ではPS3とXbox 360版が今春発売予定です。(ソース: CVG)

UPDATE(1/26 0:30):文中の発売日の表記を修正しました、コメント欄でのご指摘感謝いたします。

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