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Official XBOX Magazine UKのPodcastにて行われたBethesda Softworksマーケティング部長Petse Hines氏へのインタビューがTESシリーズのファンサイトThe Skyrim Guildにてまとめられています。本記事ではその中からThe Elder Scrolls V: Skyrimに関する発言をピックアップしてご紹介します。
■メニュー/インベントリ/インターフェース(ソース&イメージ: The Skyrim Guild)
* チームはRPGだけに焦点を当てておらず、ゲームはあらゆるジャンルを参考にしている
* メニュー/インベントリ/インターフェースは異なる全てのジャンルからインスピレーションを受けている
■マップ/クエスト
* ゲームはメインクエストを見失うことなく安心して探索ができるよう上手く組み立てられている
■リリーススケジュール
* 会社が設定するタイムリミットはない
* 発売予定日の11/11/11までにゲームを完成させることは強いられていないが、エグゼクティブプロデューサーのTodd Howard氏はその日付を不動のものとしている
* Bethesdaは11/11/11の日付を逃したくない
* Petse Hines氏はゲームが予定通りに発売されると伝えている
* 全世界同時発売
■エンジン
* 開発は2006年から行われている
* ゲームは単に“綺麗な絵”だけではない
* 可能な限りの没頭感を提供したい
■360/PS3/PC
* DLCが登場すれば全てのシステム及びPCで利用可能
■DLC
* もしSkyrimのDLCがリリースされるのならば、それはエリアやストーリーなどの追加となるだろう
■続編
* TESは常にTamrielの中で起こる
* 過去の場所を訪れず、古いゲームのリメイクは作らないだろう
* 前進することのみに興味がある
* Petse Hines氏「再訪する必要はない」
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