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XBLA向け2.5Dプラットフォーマー『Fez』がMicrosoftの審査を通過

2009年にXbox LIVE アーケードでの配信が発表されて以来、約3年に渡って開発が続けられていた2.5Dプラットフォーマー『 Fez 』ですが、デベロッパーのPolytronは先月末より行われていたMicrosoftの審査を無事通過する事ができたとTwitterで報告しました。

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2009年にXbox LIVE アーケードでの配信が発表されて以来、約3年に渡って開発が続けられていた2.5Dプラットフォーマー『Fez』ですが、デベロッパーのPolytronは先月末より行われていたMicrosoftの審査を無事通過する事ができたとTwitterで報告しました。

またPolytronは「リリース日の確定は残された最後の仕事だ」とツイートし、配信に向けて動き出しています。なお本作はIndependent Games Festival Awards(IGF Awards)で最高賞を獲得しており、期待度は十分となっています。
(ソース: XBLAFans)


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注目のインディータイトル『Fez』がMicrosoftの審査段階に突入
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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